Ранняя версия Gran Turismo была «слишком реалистичной» — бывший глава PlayStation рассказал, как изменил игру

/ Новости / Игры
Ранняя версия Gran Turismo была «слишком реалистичной» — бывший глава PlayStation рассказал, как изменил игру Бывший президент PlayStation Studios Шухей Йошида заявил, что ранняя версия первой части Gran Turismo была «слишком реалистичной и сложной» для успеха. В интервью PlayStation Inside он рассказал, как повлиял на финальный вариант игры.
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Бывший глава PlayStation назвал ремейки «легким решением» для финансирования новых игр

/ Новости / Игры
Бывший глава PlayStation назвал ремейки «легким решением» для финансирования новых игр Экс-президент SIE Worldwide Studios Шухей Ёшида в интервью PlayStation Inside раскритиковал тренд на ремейки и ремастеры, назвав их «легким решением» для финансирования новых проектов.Ремейки как инструмент монетизацииЁшида отметил, что современные игры требуют огромных бюджетов, но игроки не
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Бывший глава Sony «спас» Gran Turismo, упростив реалистичную физику

/ Новости / Игры
Бывший глава Sony «спас» Gran Turismo, упростив реалистичную физику Shuhei Yoshida, бывший президент Sony Interactive Entertainment, раскрыл интересные детали о создании первой части культовой серии гоночных симуляторов «Gran Turismo».В интервью для PlayStation Inside он рассказал, что убедил создателя игры, Кадзунори Ямаути, упростить излишне реалистичную физику
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0