Бывший президент PlayStation Studios Шухей Йошида заявил, что ранняя версия первой части Gran Turismo была «слишком реалистичной и сложной» для успеха. В интервью PlayStation Inside он рассказал, как повлиял на финальный вариант игры.
Читать дальше →
Экс-президент SIE Worldwide Studios Шухей Ёшида в интервью PlayStation Inside раскритиковал тренд на ремейки и ремастеры, назвав их «легким решением» для финансирования новых проектов.Ремейки как инструмент монетизацииЁшида отметил, что современные игры требуют огромных бюджетов, но игроки не
Читать дальше →
Shuhei Yoshida, бывший президент Sony Interactive Entertainment, раскрыл интересные детали о создании первой части культовой серии гоночных симуляторов «Gran Turismo».В интервью для PlayStation Inside он рассказал, что убедил создателя игры, Кадзунори Ямаути, упростить излишне реалистичную физику
Читать дальше →