Clair Obscur: Expedition 33 — креативный директор раскрыл первоначальную концепцию игры

/ Новости / Игры
Clair Obscur: Expedition 33 — креативный директор раскрыл первоначальную концепцию игры Гийом Брош, креативный директор проекта «Clair Obscur: Expedition 33», поделился деталями первоначальной концепции игры в интервью японскому изданию Gamemakers. Разработчик рассказал, что изначально студия Sandfall планировала создать пошаговую RPG с фотореалистичной графикой.«Меня вдохновляли
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Режиссер Clair Obscur: Expedition 33 в детстве играл в Final Fantasy 8, не умея читать

/ Новости / Игры
Режиссер Clair Obscur: Expedition 33 в детстве играл в Final Fantasy 8, не умея читать Режиссер новой JRPG «Clair Obscur: Expedition 33» Гийом Брош рассказал о своем детском опыте с жанром — он играл в Final Fantasy 8, когда еще не умел толком читать.В интервью The Washington Post 33-летний разработчик поделился воспоминаниями: «Final Fantasy 8 вышла в то время, когда мы с братом
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Разработчики Clair Obscur: Expedition 33 объяснили ситуацию с DLC и рассказали о создании игры

/ Новости / Игры
Разработчики Clair Obscur: Expedition 33 объяснили ситуацию с DLC и рассказали о создании игры Французская RPG Clair Obscur: Expedition 33 стала одним из главных игровых релизов прошлого месяца. В интервью Washington Post разработчики из Sandfall рассказали о процессе создания игры и развеяли несколько мифов. На данный момент DLC для игры не планируется. Ранее ответ студии на вопрос
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0