Гийом Брош, креативный директор проекта «Clair Obscur: Expedition 33», поделился деталями первоначальной концепции игры в интервью японскому изданию Gamemakers. Разработчик рассказал, что изначально студия Sandfall планировала создать пошаговую RPG с фотореалистичной графикой.«Меня вдохновляли
Читать дальше →
Режиссер новой JRPG «Clair Obscur: Expedition 33» Гийом Брош рассказал о своем детском опыте с жанром — он играл в Final Fantasy 8, когда еще не умел толком читать.В интервью The Washington Post 33-летний разработчик поделился воспоминаниями: «Final Fantasy 8 вышла в то время, когда мы с братом
Читать дальше →
Французская RPG Clair Obscur: Expedition 33 стала одним из главных игровых релизов прошлого месяца. В интервью Washington Post разработчики из Sandfall рассказали о процессе создания игры и развеяли несколько мифов.
На данный момент DLC для игры не планируется. Ранее ответ студии на вопрос
Читать дальше →