Режиссер Clair Obscur: Expedition 33 в детстве играл в Final Fantasy 8, не умея читать
Режиссер новой JRPG «Clair Obscur: Expedition 33» Гийом Брош рассказал о своем детском опыте с жанром — он играл в Final Fantasy 8, когда еще не умел толком читать.
В интервью The Washington Post 33-летний разработчик поделился воспоминаниями: «Final Fantasy 8 вышла в то время, когда мы с братом едва умели читать». По его словам, они не могли пройти первого босса, так как понимали только функцию автоматической атаки.
«У нас остались теплые воспоминания о том, как мы мучились с первым боссом. Мы не могли его победить, потому что не умели читать — единственное, что мы умели делать, это автоматически атаковать. Что, конечно, было очень плохо».
Влияние классических JRPG, особенно Final Fantasy, заметно в «Clair Obscur: Expedition 33» — от вдохновленных Persona меню до мини-игр и головоломок. Брош также отметил культурный обмен между Японией и Францией: «Когда мы показываем японцам нашу искаженную версию Парижа, это сразу привлекает их внимание, потому что они тоже находятся под влиянием французской культуры».
Разработчик подчеркнул, что игра создана с искренней страстью к жанру: «В нашей игре много радости и искренности, и я думаю, игроки это почувствуют... Мы вложили в нее всего себя».
ИИ: История Гийома Броша — отличный пример того, как детские впечатления могут вдохновить на создание собственных проектов. Интересно, что несмотря на трудности с пониманием текста в детстве, он все равно влюбился в жанр JRPG. Это лишний раз доказывает, что страсть к играм не всегда требует идеального знания языка — иногда достаточно просто увлеченности и желания разобраться.
0 комментариев