Разработчики «новой классики» — изометрической RPG Pillars of Eternity опубликовали очередное, уже 76-е по счету обновление дневника разработки игры, в котором аудиорежиссёр Obsidian Джастин Белл рассказывает о процессе создания звукового и музыкального оформления Pillars of Eternity.
Читать дальше →
BioWare опубликовали новый скриншот из своей предстоящей ролевой игры Dragon Age 3: Inquisition, на котором изображена локация Долины: Возвышенные равнины.
BioWare поделились изображением через Твиттер, поддразнивая фанатов, что на следующей неделе они покажут больше. Разработчик не указал, с
Читать дальше →
Дневник разработки предстоящей изометрической RPG «Pillars of Eternity» пополнился очередным обновлением, в котором разъясняются особенности работы над анимацией в игре. Также в Obsidian не забыли о 1-м апреля и пошутили на тему внедрения DRM защиты.
Читать дальше →
Может, The Witcher 3: Wild Hunt и была недавно отложена до февраля 2015 года, но похоже, что на то есть веская причина. После просмотра живой демонстрации и разговора с CD Projekt Red ясно, что разработчику понадобится как можно больше времени, чтобы наполнить огромный открытый мир Witcher 3
Читать дальше →
Pillars of Eternity (Столпы вечности), ролевая игра для ПК от разработчика Fallout: New Vegas компании Obsidian Entertainment, отложена. Изначально выход игры был запланирован на весну этого года, но эта дата оказалась слишком амбициозной, и в настоящее время игра ожидается после первой половины 2014 года.
Читать дальше →
Почти ровно год назад, чешская студия Warhorse во главе с бывшим разработчиком Мафии Даниэлем Вавра продемонстрировала весьма впечатляющие кадры новой игры, которая должна была стать новой RPG на консолях следующего поколения и PC.
Читать дальше →