Создатели ремастера The Elder Scrolls 4: Oblivion работают над новыми проектами
Жиль Лангурье, руководитель студии Virtuos, известной по работе над The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, рассказал в интервью IGN интересные детали о разработке проекта. Оказалось, что именно Virtuos предложила Тодду Говарду из Bethesda идею ремастера, подготовив для этого убедительный вертикальный срез, который впечатлил креативного директора.
По словам Лангурье, их подход к «Обливиону» скорее напоминает ремейк: игра получила обновлённые ключевые механики, новые диалоги и другие улучшения. При этом разработчики использовали гибридную технологию — оригинальный движок объединили с Unreal Engine 5, что позволило сохранить игровую логику оригинала, но значительно модернизировать графику и рендеринг.
На пике над проектом трудилось около 400 человек. И студия не планирует останавливаться — в ближайшие годы игроков ждут новые масштабные ремастеры. Ранее ходили слухи, что следующей в очереди может оказаться Fallout 3.
Лангурье также отметил амбициозные планы Virtuos, которые включают не только ремастеры, но и возрождение многолетних франшиз, как это было с Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. При этом глава студии подчеркнул, что разработчики Virtuos не стремятся к славе, а видят свою роль в поддержке крупных проектов.
The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered вышла в апреле 2025 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series и уже собрала аудиторию более 9 миллионов игроков.
0 комментариев