NVIDIA представила новый LPU с 500 МБ кэша и в 7 раз большей пропускной способностью, чем у HBM4

/ Новости / Технологии
NVIDIA представила новый LPU с 500 МБ кэша и в 7 раз большей пропускной способностью, чем у HBM4 Семейство специализированных процессоров пополнилось новым участником. NVIDIA анонсировала создание нового чипа — LPU (Language Processing Unit), или языкового процессора.Это специализированный чип для ускорения AI-инференса, разработанный на основе технологий компании Groq, которую NVIDIA
Читать дальше →
  • 0

NVIDIA представила собственный 88-ядерный процессор Vera CPU для ИИ

/ Новости / Технологии
NVIDIA представила собственный 88-ядерный процессор Vera CPU для ИИ На конференции GTC 2026 компания NVIDIA представила не только новые графические процессоры, но и свой собственный центральный процессор Vera CPU, который, по заявлениям компании, обладает непревзойдённой одноядерной производительностью и энергоэффективностью.Как отметил глава NVIDIA Дженсен Хуанг,
Читать дальше →
  • 0

NVIDIA представила систему Vera Rubin: 7 чипов в одном решении, производительность выросла в 40 млн раз

/ Новости / Технологии
NVIDIA представила систему Vera Rubin: 7 чипов в одном решении, производительность выросла в 40 млн раз На конференции GTC NVIDIA анонсировала множество важных продуктов, среди которых платформа Vera Rubin станет ключевой для поставок в этом году и, по заявлениям компании, является самой мощной AI-платформой на текущий момент.Vera Rubin — это не просто AI-ускоритель, а сложная комплексная система,
Читать дальше →
  • 0

Nvidia представила NemoClaw — корпоративную платформу для AI-агентов на базе OpenClaw

/ Новости / Технологии
Nvidia представила NemoClaw — корпоративную платформу для AI-агентов на базе OpenClaw Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг считает, что у каждой компании должна быть стратегия OpenClaw. И Nvidia готова её предоставить.Nvidia разработала NemoClaw — корпоративную платформу для AI-агентов, о чём Хуанг объявил во время своего ключевого выступления на конференции GTC в понедельник.
Читать дальше →
  • 0

Intel и NVIDIA объявили о сотрудничестве: процессоры Xeon 6 станут сердцем флагманской AI-системы DGX Rubin

/ Новости / Технологии
Intel и NVIDIA объявили о сотрудничестве: процессоры Xeon 6 станут сердцем флагманской AI-системы DGX Rubin На конференции NVIDIA GTC 2026 в Сан-Хосе Intel официально объявила о стратегическом партнёрстве: её процессоры Xeon 6 станут центральными процессорами (CPU) для следующего поколения флагманской AI-серверной системы NVIDIA — DGX Rubin NVL8.Это сотрудничество углубляет взаимодействие двух гигантов в
Читать дальше →
  • 0

Дженсен Хуанг поставил цель: выручка Nvidia от продаж AI-оборудования должна достичь $1 трлн к 2027 году

/ Новости / Финансы
Дженсен Хуанг поставил цель: выручка Nvidia от продаж AI-оборудования должна достичь $1 трлн к 2027 году На конференции разработчиков GTC 2026 генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг заявил о новой амбициозной цели для компании. Он рассчитывает, что к 2027 году выручка от продаж оборудования для искусственного интеллекта достигнет 1 триллиона долларов.Если эта цель будет достигнута, Nvidia совершит
Читать дальше →
  • 0

Обновление графики Resident Evil Requiem, меняющее внешность Грейс и Леона, раскололо фанатов

/ Новости / Технологии
Обновление графики Resident Evil Requiem, меняющее внешность Грейс и Леона, раскололо фанатов Искусственный интеллект стал повсеместным явлением в игровой индустрии, и последний анонс от NVIDIA может стать той самой каплей, которая переполнит чашу терпения. Это в конечном итоге повлияет на впечатления игроков от многих современных проектов, включая Resident Evil Requiem.NVIDIA GeForce
Читать дальше →

Nvidia представила DLSS 5 с «нейросетевым рендерингом», который меняет лица персонажей

/ Новости / Технологии
Nvidia представила DLSS 5 с «нейросетевым рендерингом», который меняет лица персонажей Компания Nvidia анонсировала технологию DLSS 5, которая использует «3D-ориентированный нейросетевой рендеринг» для улучшения графики в реальном времени. Однако демонстрация вызвала споры, так как ИИ не только меняет освещение, но и заметно изменяет внешность персонажей, приближая их к определённым
Читать дальше →
  • 0

Игроки критикуют NVIDIA DLSS 5 за «искусственный» вид изображения

/ Новости / Технологии
Игроки критикуют NVIDIA DLSS 5 за «искусственный» вид изображения NVIDIA представила DLSS 5, и хотя первые отзывы о новой технологии были очень позитивными, в сети появляется всё больше критических комментариев от игроков, не убеждённых в этом прогрессе.Ранее мы уже писали о презентации NVIDIA DLSS 5 и первых тестах технологии, которые показала редакция Digital
Читать дальше →

NVIDIA официально представляет платформу Vera Rubin. Новая эра производительности для дата-центров

/ (Обновлено: ) / Новости / Технологии
NVIDIA официально представляет платформу Vera Rubin. Новая эра производительности для дата-центров NVIDIA анонсировала инновационную платформу, разработанную для развития искусственного интеллекта. Архитектура под названием Vera Rubin должна обеспечить огромный скачок производительности, опираясь на взаимодействие семи специализированных чипов и шести различных типов
Читать дальше →
  • 0

Starfield и будущие игры Bethesda получат поддержку AI-технологии DLSS 5

/ Новости / Технологии
Starfield и будущие игры Bethesda получат поддержку AI-технологии DLSS 5 NVIDIA представила DLSS 5 — новое поколение технологии рендеринга, призванное стереть грань между «рендерингом и реальностью». Компания называет это своим самым значительным прорывом со времён дебюта трассировки лучей в реальном времени в 2018 году. Технология активно использует генеративный
Читать дальше →

Nvidia объединила восемь AI-лабораторий в коалицию Nemotron для создания открытых фронтирных моделей

/ Новости / Технологии
Nvidia объединила восемь AI-лабораторий в коалицию Nemotron для создания открытых фронтирных моделей На своей конференции GTC в Сан-Хосе (Калифорния) Nvidia объявила о создании коалиции Nemotron, в которую вошли восемь компаний, занимающихся искусственным интеллектом. Их цель — совместная разработка открытых фронтирных моделей на платформе NVIDIA DGX Cloud. Результаты этой работы лягут в основу
Читать дальше →
  • 0

Nvidia представила Vera Rubin Space Module — до 25 раз больше AI-вычислений, чем у H100, для орбитальных дата-центров

/ Новости / Технологии
Nvidia представила Vera Rubin Space Module — до 25 раз больше AI-вычислений, чем у H100, для орбитальных дата-центров Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг анонсировал модуль Vera Rubin Space Module на продолжающемся мероприятии компании GTC 2026, заявив о производительности для AI-выводов на орбите до 25 раз выше, чем у H100. Сообщается, что шесть коммерческих космических компаний уже развернули эту платформу
Читать дальше →
  • 0

NVIDIA DLSS 5: первый тест показал «огромный технологический скачок в графике»

/ Новости / Технологии
NVIDIA DLSS 5: первый тест показал «огромный технологический скачок в графике» NVIDIA представила DLSS 5, и первые тесты демонстрируют значительные различия в графике. Производитель популярных видеокарт снова порадует геймеров.Ранее мы уже сообщали о презентации NVIDIA DLSS 5, но теперь появились первые конкретные тесты технологии. Редакция Digital Foundry получила возможность
Читать дальше →

Как смотреть выступление Дженсена Хуанга на Nvidia GTC 2026 и чего ожидать

/ Новости / Технологии
Как смотреть выступление Дженсена Хуанга на Nvidia GTC 2026 и чего ожидать Компания Nvidia открывает свою ежегодную конференцию для разработчиков GTC в Сан-Хосе, Калифорния, в понедельник, 16 марта. Ключевое выступление генерального директора Дженсена Хуанга запланировано на 11:00 по тихоокеанскому времени (22:00 по московскому времени).GTC (GPU Technology Conference) —
Читать дальше →

Nvidia представила DLSS 5, которая пока выглядит как AI-фильтр освещения

/ Новости / Технологии
Nvidia представила DLSS 5, которая пока выглядит как AI-фильтр освещения Компания Nvidia анонсировала технологию DLSS 5, выход которой запланирован на осень 2026 года. На презентации генеральный директор Дженсен Хуанг показал демонстрацию, которая, по мнению редакции ресурса PC Gamer, больше напоминает «довольно красивый AI-фильтр освещения».Технология описана как
Читать дальше →

NVIDIA представила DLSS 5 с нейросетевым рендерингом для фотореалистичной графики в играх

/ Новости / Технологии
NVIDIA представила DLSS 5 с нейросетевым рендерингом для фотореалистичной графики в играх Компания NVIDIA официально представила технологию DLSS 5, назвав её важнейшим прорывом в компьютерной графике со времён дебюта аппаратного трассировки лучей в 2018 году. Решение, запланированное на осень этого года, внедряет продвинутую нейронную модель рендеринга в реальном времени.Её главная
Читать дальше →

MSI предупреждает о дефиците видеокарт NVIDIA и значительном росте цен

/ Новости / Технологии
MSI предупреждает о дефиците видеокарт NVIDIA и значительном росте цен Компания MSI предупреждает об усугубляющихся проблемах с доступностью видеокарт NVIDIA.Согласно последнему отчёту производителя, запасы GPU упали примерно на 20%, и эта ситуация может привести к заметному росту цен для потребителей.Президент MSI Джозеф Сю признал, что текущий год может стать самым
Читать дальше →
  • 0

Nvidia анонсирует «будущее рендеринга в реальном времени» на GTC 2026

/ Новости / Технологии
Nvidia анонсирует «будущее рендеринга в реальном времени» на GTC 2026 Компания Nvidia анонсировала, что в рамках её ежегодной конференции GPU Technology Conference (GTC) 2026 года генеральный директор Дженсен Хуанг в своём ключевом выступлении раскроет «будущее рендеринга в реальном времени». Об этом сообщил официальный аккаунт GeForce в X, что явно указывает на
Читать дальше →

Дженсен Хуанг раскрывает будущее GPU-рендеринга: ИИ будет генерировать 99% кадров

/ Новости / Технологии
Дженсен Хуанг раскрывает будущее GPU-рендеринга: ИИ будет генерировать 99% кадров Сегодня вечером по московскому времени стартует ежегодная конференция разработчиков NVIDIA GTC 2026, где с программной речью традиционно выступит основатель и генеральный директор компании Дженсен Хуанг. Основными темами станут искусственный интеллект, центры обработки данных, автономное вождение и
Читать дальше →
  • 0