По мнению Supermicro, крупного поставщика серверов, возможная задержка Nvidia графических процессоров Blackwell для приложений искусственного интеллекта и высокопроизводительных вычислений не окажет существенного влияния на производителей серверов искусственного интеллекта и рынок серверов
Читать дальше →
Последний драйвер Nvidia включает профиль Game Ready для Final Fantasy 16; однако об этом еще не упоминалось в официальных примечаниях к выпуску. Многие предполагают, что этот профиль может намекать на потенциальный выпуск Final Fantasy 16 для ПК.Вчера Nvidia выпустила свой драйвер GeForce Game
Читать дальше →
Square Enix подтвердила релиз PC-версии ролевого экшена Final Fantasy XVI в прошлом году. Сначала разработчики хотят выпустить демоверсию игры.В файлах свежего драйвера для видеокарт Nvidia заметили следы Final Fantasy 16. В официальных примечаниях к обновлению профиль для игры не упоминается.
Читать дальше →
Создатели Warhammer 40,000: Space Marine II опубликовали системные требования игры для PC. Для запуска потребуется 75 ГБ места на SSD.Игра выйдет 9 сентября на РС, Xbox Series и PlayStation 5. В ближайшее время разработчики обещают опубликовать новые ролики с демонстрацией контента. Также появятся
Читать дальше →
Nvidia обвиняют в том, что она собирает миллионы видеороликов из Интернета для обучения своих собственных продуктов искусственного интеллекта. Источники утверждают, что видеоролики предназначались не только для исследований, но и должны были использоваться для продуктов компании, включая генератор
Читать дальше →
Сегодня компания NVIDIA выпустила последнюю версию драйверов GeForce Game Ready. Версия 560.81 WHQL оптимизирована для «Hunt: Showdown 1896». Драйверы также добавляют оптимальные настройки для таких игр, как «Chained Together», «Dungeonborne», «Once Human» и «Stormgate». Исправлена ошибка в игре
Читать дальше →
По словам авторитетного источника, Nvidia готовит новый вариант видеокарты GeForce RTX 4070. Ранее сегодня MEGAsizeGPU заявила, что RTX 4070, обозначенная как PG141 SKU347, будет поставляться с памятью GDDR6. Помимо более медленной памяти, RTX 4070 была выпущена с 12 ГБ памяти GDDR6X со скоростью
Читать дальше →
Источники из Nvidia и Microsoft, как сообщается, подтверждают, что Nvidia откладывает выпуск новых графических процессоров Blackwell AI с ожидаемого запуска в четвертом квартале до потенциально первого квартала 2025 года. Впервые эту новость опубликовали два анонимных источника, которые работали
Читать дальше →
Согласно сообщению на китайском технологическом форуме Bobantang, также называемом Board Channels, выпуск RTX 3060 от Nvidia, который раньше был одной из лучших видеокарт, наконец-то будет снят с производства после трех лет существования. RTX 3060 была впервые выпущена в феврале 2021 года и с тех
Читать дальше →
Elliott Management, хедж-фонд с активами примерно в 70 миллиардов долларов, выразил обеспокоенность по поводу Nvidia и индустрии искусственного интеллекта, назвав их находящимися в «пузыре», сообщает Financial Times. Фирма сомневается в устойчивости текущих инвестиций в искусственный интеллект и
Читать дальше →
Подписчики смогут выбрать свое собственное приключение: в августе GeForce NOW перенесет в облако 18 новых игр, включая фэнтезийную ролевую игру Square Enix Visions of Mana, которая выйдет на ПК в четверг, 29 августа. От уютных игр до захватывающих сражений — здесь есть что-то интересное. для всех.
Читать дальше →
Согласно сообщению The Information, Министерство юстиции США (DOJ) начало расследование в отношении Nvidia, вызванное обвинениями в том, что компания потенциально использует свое доминирующее положение на рынке процессоров искусственного интеллекта. Расследование сосредоточено на том, является ли
Читать дальше →
На этой неделе Nvidia начнет рассылать технические образцы своих будущих процессоров Blackwell для приложений искусственного интеллекта, сообщил на Siggraph исполнительный директор Nvidia Дженсен Хуанг. «На этой неделе мы отбираем образцы и рассылаем инженерные образцы Blackwell по всему миру,
Читать дальше →
Более 500 игр и приложений используют технологии RTX, и каждую неделю выпускаются или анонсируются новые игры, объединяющие NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex и расширенные эффекты трассировки лучей, предоставляя игрокам GeForce RTX незабываемые впечатления от ПК. Начиная с сегодняшнего дня геймеры могут
Читать дальше →
Apple заявила, что не использовала аппаратные ускорители Nvidia для разработки недавно представленных функций Apple Intelligence. Согласно официальному исследовательскому документу Apple (PDF), вместо этого компания использовала TPU Google для обработки данных обучения, лежащих в основе языковых
Читать дальше →
В условиях растущего спроса на высокоскоростные вычисления значительное внимание привлекают более эффективные решения по охлаждению серверов искусственного интеллекта. Последний отчет TrendForce о серверах искусственного интеллекта показывает, что NVIDIA собирается запустить платформу Blackwell
Читать дальше →
Чтобы ускорить развитие гуманоидов в глобальном масштабе, NVIDIA сегодня объявила, что предоставляет ведущим мировым производителям роботов, разработчикам моделей искусственного интеллекта и производителям программного обеспечения набор услуг, моделей и вычислительных платформ для разработки,
Читать дальше →
Сегодня компания NVIDIA объявила о значительных достижениях в универсальном описании сцены, или OpenUSD, которые расширят внедрение универсальной структуры обмена 3D-данными в робототехнику, промышленный дизайн и проектирование, а также увеличат возможности разработчиков по созданию высокоточных
Читать дальше →
Появились слухи о том, что серия GeForce RTX 40 от Nvidia, некоторые из которых являются лучшими видеокартами, как сообщается, столкнется с кратковременными ограничениями поставок, начиная со следующего месяца. Согласно отчету ChannelGate, полученному от Harukaze5719, неудавшаяся партия модулей
Читать дальше →
Инженер, работавший в Twitter во время сейсмического перехода Агравала-Маска, публично вспоминал о находке кластера из 700 графических процессоров Nvidia V100. Тим Заман, который сейчас работает инженером-программистом в Google DeepMind, обнаружил, что эта значительная часть мощности графического
Читать дальше →