В World of Warcraft: Midnight игроки наконец могут увидеть Луносвет во всей красе. Город восстановлен, а следы вторжения Артаса и нежити стерты. Однако в 2007 году, когда вышло дополнение The Burning Crusade, положение эльфов крови было гораздо более драматичным. Об этом говорили сами разработчики,
Читать дальше →
В сюжетной кампании дополнения «Midnight» для World of Warcraft разработчики из Blizzard продолжают улучшать повествование. Особый интерес у игроков вызвали опциональные диалоги «останься и послушай».В ходе истории, связанной с Зул'Аманом, разворачивается сложный сюжет между леди Лиадрин и нынешним
Читать дальше →
Игроки World of Warcraft столкнулись с неожиданной проблемой в новом дополнении Midnight — оглушительным звуком, который издаёт Солнечный Колодец. Этот гигантский трещащий луч света, являющийся центральным элементом сюжета, слышен на огромном расстоянии, включая город Луносвет.Как сообщает редакция
Читать дальше →
Дополнение World of Warcraft: Midnight официально стартует только завтра, но ранний доступ уже начался несколько дней назад. Первые игроки получили возможность увидеть нововведения от Blizzard, среди которых — обновлённый Сильвермун, произведший очень хорошее впечатление.Перестроенная столица
Читать дальше →
В World of Warcraft снова возникла «лягушачья проблема». На этот раз игроки нашли в новом дополнении «Midnight» место, где амфибии бесконечно возрождаются, что позволяет быстро прокачивать навык снятия шкур.В отличие от предыдущего эксплойта с лягушками в «Mists of Pandaria: Remix», эти
Читать дальше →
В начальных сценах нового дополнения World of Warcraft: Midnight игроки защищают Солнечный Колодец вместе с множеством известных персонажей-паладинов и жрецов. Среди них обнаружился культовый Леерой Дженкинс, персонаж-мем из эпохи классического WoW, известный по видео 2005 года, где он, крикнув своё
Читать дальше →
Дополнение World of Warcraft: Midnight приближается, и разработчики всё охотнее делятся деталями. На этой неделе режиссёр проекта Пол Кубит и геймдизайнер Джейк Шиллан рассказали больше об обновлении культового мира WoW.Обновлённые локации В интервью для PC Gamer разработчики перечислили часть
Читать дальше →
Одиннадцатое дополнение для World of Warcraft под названием «Midnight» выйдет 2 марта 2026 года. Игроки, приобретущие «Epic Edition», получат ранний доступ, начиная с 26 февраля — за четыре дня до стандартного релиза. Здесь вы найдете точное время запуска как для раннего доступа, так и для
Читать дальше →
Разработчики World of Warcraft рассказали о планах по балансировке классов после релиза нового дополнения «Midnight». Blizzard намерена действовать осторожно и не вносить серьёзных изменений в первые недели после запуска.В официальном блоге компания сообщила, что, за исключением экстренных
Читать дальше →
Разработчики Blizzard рассказали, почему будущие дополнения для World of Warcraft, «Midnight» и «The Last Titan», будут активно возвращаться к старым локациям Азерота, а не добавлять исключительно новые континенты.Ассоциированный директор игры Пол Кубит заявил, что было бы ошибкой ограничивать
Читать дальше →
В предстоящем дополнении World of Warcraft: Midnight появится система под названием «Добыча» (Prey). По словам старшего дизайнера World of Warcraft Кима Флака, её цель — бросить вызов рутине, в которую игроки впадают за годы игры, и дать им возможность проявить навыки в открытом мире.Система
Читать дальше →
Разработчики World of Warcraft в рамках подготовки к дополнению «Midnight» провели масштабную переработку классов, упростив многие специализации. По словам ассоциированного игрового директора Пола Кубита, это было необходимо, потому что некоторые способности изначально создавались в расчёте на то,
Читать дальше →
Геймдиректор World of Warcraft Ион Хаззикостас в интервью рассказал, что команда создавала дополнение Midnight в комфортных условиях, без переработок.По его словам, качество продукта для игроков не пострадало — всё сделано на высоком уровне. При этом разработчикам удалось сохранить здоровый баланс
Читать дальше →
Blizzard Entertainment представила планы развития вселенной World of Warcraft на 2026 год в рамках презентации «Состояние Азерота». Анонсировано новое дополнение Midnight, агрессивный график обновлений, система домов для игроков и новые события для классических версий.Центральным элементом стал
Читать дальше →
Одним из приятных аспектов эпохи World of Warcraft после Shadowlands стала способность игры к экспериментам. Кто бы мог подумать, что в WoW появится пиратский режим в стиле королевской битвы или безумный, сверхмощный ремикс старого дополнения, где разворачиваются настоящие драмы из-за так называемой
Читать дальше →
Разработчики из Blizzard рассматривают возможность редизайна двух ключевых столиц вселенной Warcraft — Оргриммара и Штормграда, если игроки хорошо воспримут обновлённую Луносвет в грядущем дополнении World of Warcraft: Midnight.Как сообщает редакция ресурса PC Gamer в своём предстоящем выпуске,
Читать дальше →
Бета-тестирование грядущего дополнения World of Warcraft: Midnight продолжается с ноября, и разработчики уже успели оценить работу некоторых его функций. Однако до сегодняшнего дня Blizzard не позволял участникам тестирования опробовать флагманскую механику дополнения — систему личного жилья.
Читать дальше →
Для World of Warcraft наступает важный момент. Следующее дополнение, Midnight, изменит игровой процесс для всех за счёт масштабных изменений в самых популярных модификациях для боя и долгожданного введения системы личного жилья для игроков.Новая эра для MMO начнётся с выходом Midnight 2 марта.
Читать дальше →
Следующее дополнение для World of Warcraft приносит масштабные изменения, которые делают все классы игры проще для освоения. Blizzard неоднократно заявляла о желании сделать игру более доступной, что породило среди игроков слухи о подготовке MMO к выходу на консолях с поддержкой геймпада.Теории
Читать дальше →
Всего через месяц после начала альфа-тестирования Blizzard переводит следующее дополнение World of Warcraft в фазу бета-тестирования. Начиная со следующего месяца, WoW: Midnight вступит в следующую фазу тестирования по мере приближения к предполагаемой дате релиза в начале следующего года.
Читать дальше →