Sony, согласно последним данным, сомневается в успехе игры Marathon от Bungie. Хотя проект пока не отменён, в ближайшие дни ситуация может измениться.Журналист Forbes Пол Тасси подтвердил, что Bungie полностью пересмотрела маркетинговую стратегию для своего нового проекта. По его информации,
Читать дальше →
После успехов Halo и Destiny студия Bungie может столкнуться с крупнейшим провалом в своей истории. Sony сворачивает маркетинговые планы для игры Marathon, что свидетельствует о глубоком кризисе проекта.Изначально Sony анонсировала амбициозные планы по выпуску 12 игр-сервисов, которые должны
Читать дальше →
Игра Marathon от студии Bungie оказалась в центре скандала после обнаружения «украденных текстур» в текущей версии проекта. Это уже четвертый подобный случай с обвинениями в плагиате для разработчиков в последние годы.
Теперь появились сообщения, что Bungie отменила весь запланированный платный
Читать дальше →
Журналист Forbes Пол Тасси, получивший ранний доступ к Marathon от Bungie, раскритиковал игру, заявив, что «весь замысел проекта изначально был ошибкой». По его словам, разработчики попытались создать гибрид extraction shooter и казуального проекта, но не угодили ни одной из аудиторий.Ключевые
Читать дальше →
Бывший сотрудник Bungie Гарет Дженсен, работавший над инженерной частью игры Marathon, заявил, что работа над проектом была «чрезвычайно токсичной и унизительной».В посте в соцсетях* Дженсен написал: «Работа с инженерным руководством / руководством Marathon была крайне токсичной и унизительной. Я
Читать дальше →
Новый отчет раскрывает мнение сотрудников Bungie о текущей ситуации с разработкой игры Marathon.
Согласно материалу Пола Тасси из Forbes, моральный дух в студии находится в «свободном падении» после скандала с обвинениями в плагиате. Художница ANTIREAL обвинила Bungie в копировании её работ для
Читать дальше →
Bungie оказалась в центре скандала после того, как в игре Marathon обнаружили арты, якобы скопированные у независимого художника под ником N2. Автор заявила, что «крупные компании» регулярно «паразитируют» на её работах, в то время как она «с трудом сводит концы с концами».
Спустя несколько часов
Читать дальше →
Художник под ником N2 обвинил студию Bungie в использовании своих работ без разрешения в закрытом альфа-тесте игры Marathon.В апреле Bungie провела тестирование Marathon, и первые отзывы оказались неоднозначными. Основной критике подверглась система помощи при прицеливании для пользователей мыши,
Читать дальше →
Завершился первый день альфа-тестирования шутера Marathon. Появились отзывы игроков, которые в целом положительно оценили игру, но отметили проблемы с динамикой из-за скорости передвижения и чрезмерную помощь в прицеливании (Aim Assist). Эта функция упрощает задачу игрокам с геймпадами, но
Читать дальше →
Bungie проводит закрытое альфа-тестирование нового шутера Marathon. Первый день тестирования позади, количество игроков превысило ожидания разработчиков, за что они поблагодарили участников и зрителей. Игра заняла третье место на Twitch, «альфу» Marathon официально разрешено стримить, поэтому в
Читать дальше →
Автор издания PC Gamer предположил, что «молчание» относительно цены Marathon вызвано тем, что Bungie ещё не определилась со стоимостью игры. Цену шутера не называют ни в пресс-релизах, ни на стримах. Один из разработчиков компании лишь мельком отметил, что игра будет «премиальной», но её
Читать дальше →
Разработчики Marathon объявили об отмене соглашения о неразглашении (NDA) для закрытого альфа-теста с 23 апреля. Они считают, что обратная связь и диалог с сообществом важны для создания лучшей версии игры. В альфа-тесте разработчики планируют проверить оружие, стрельбу, карты, игровой процесс на
Читать дальше →
Геймплейные ролики шутера Bungie Marathon подверглись критике. Один из трейлеров удалили с официального YouTube-канала игры, предположительно по требованию Warner Music Group. Однако игроки сомневаются в подлинности источника страйка и предполагают, что ролик заблокировали из-за претензий фаната.
Читать дальше →
На прошлых выходных мы поделились первым взглядом на игровой процесс Marathon в нашей прямой трансляции из штаб-квартиры Bungie, и теперь мы здесь, чтобы подвести итоги! В Gameplay Reveal Showcase мы встретились с директором игры Джо Циглером, арт-директором франшизы Джозефом Кроссом, старшим
Читать дальше →
Разработчики из закрытой студии Firewalk, включая художника спецэффектов, высказались о провалившейся игре Concord. Они не согласны с критикой вокруг игры Marathon от Bungie, которая столкнулась с насмешками и необходимостью платить за игру. Сотрудник Firewalk Studios отметил, что разработчикам
Читать дальше →
Геймдиректор extraction-шутера Marathon Джо Зиглер рассказал, что в Bungie стремятся развивать игру без увеличения стоимости для игроков, которые заинтересованы в ней. Зиглер подчеркнул, что компания нацелена на постоянное развитие игры в следующих сезонах без повышения цены, и каждый игрок сам
Читать дальше →
Сегодня Bungie, создатели Halo и Destiny, представили игровой процесс своего предстоящего командного шутера Marathon. В рамках живого показа игрового процесса Marathon разработчики Bungie представили альфа-геймплей тактического и динамичного FPS, исследовали таинственный и беспощадный мир Tau Ceti
Читать дальше →
В игре Marathon не будет функции proximity chat, которая позволяет слышать голоса других игроков в зависимости от расстояния. Разработчики хотят создать комфортную среду, в которой игроки не будут оскорблять друг друга. На данный момент эффективного решения этой проблемы нет.
Читать дальше →
Marathon должен стать игрой-шутером с извлечением, которая изменит игру, но трудно пробиться в жанр, в котором доминируют существующие названия. Например, Escape from Tarkov удерживает первое место в этой вертикали в течение многих лет, а те, кто пытался бросить вызов игре, в конечном итоге терпят
Читать дальше →
Подтверждено, что в Marathon от Bungie не будет чата, несмотря на то, что разработчики хотят, чтобы игра представляла собой «опыт социального извлечения».Новость об отсутствии чата Proximity появилась в новом интервью с PCGamer. Директор игры Джо Зиглер сообщил PC Gamer, что у них «пока нет
Читать дальше →