Marathon от Bungie теряет игроков, а Sony продолжает делать ставку на мультиплеер
Прошёл месяц с мартовского релиза новейшей игры студии Bungie, Marathon, и проект находится в глубоком кризисе. Несмотря на большие надежды фанатов, реальность оказалась суровой: всего за тридцать дней игра потеряла почти 60% своей игровой базы в Steam.
С первоначального, и без того не слишком впечатляющего для ААА-проекта, пика в 88 тысяч одновременно подключённых пользователей, сейчас в худшие моменты онлайн падает до 12 тысяч человек (что хуже, чем у Battlefield 6, который находится на рынке уже более полугода!). Это болезненный удар для Sony, особенно учитывая, что речь идёт о платной live-service игре, которая должна была стать новым столпом экосистемы PlayStation.
Что стоит за таким резким оттоком игроков? Эксперты указывают в первую очередь на высокий порог вхождения, который оказался непреодолимой стеной. Даже ветераны жанра extraction shooter жалуются на неравномерный и абсурдно высокий уровень сложности, который эффективно отбивает желание продолжать играть.
Любопытно, что в сети наблюдается огромный раскол в оценках: в то время как отзывы в Steam остаются относительно положительными, сообщество на Metacritic не оставило на игре сухой нитки, выставив ей ужасные пользовательские оценки. Похоже, специфичное видение Bungie пришлось по вкусу немногим, оставив остальных игроков в состоянии фрустрации.
Ситуация выглядит ещё более тревожной, если учесть, что платформа Valve считается самым сильным бастионом Marathon. Это означает, что на консолях PS5 и Xbox Series X/S цифры могут быть ещё хуже. По сравнению с другими платными играми-сервисами, такими как феноменальные Helldivers 2 или прошлогодний хит Arc Raiders, дебют Bungie выглядит бледно.
Игроки, вложившие немалые деньги в покупку игры, судя по всему, предпочитают о ней забыть, чем бороться с неуклюжей механикой и отсутствием баланса, что ставит под вопрос рентабельность всего предприятия. Более того, стоит помнить, что Sony даже после провала Concord и нынешнего холодного приёма Marathon продолжает разработку Fairgame$ и двух сетевых проектов по вселенной Horizon. Сообщество PlayStation не пророчит этим играм больших успехов.
Несмотря на чёрные тучи, Bungie официально анонсировала долгосрочную поддержку и борьбу за возвращение игроков. Разработчики верят, что фундамент игры прочен, а большинство проблем можно устранить с помощью предстоящих патчей и обновлений, основанных на отзывах сообщества.
















0 комментариев