В Marathon усложнили доступ к лучшему луту, что вызвало недовольство одиночных игроков
Разработчики из Bungie выпустили патч 1.0.5.2 для экшена Marathon, который значительно изменил доступ к популярной точке лута «Вертушка» (Pinwheel) на карте «Аванпост». Теперь попасть внутрь стало сложнее, но и награды стали ценнее.
Главные изменения коснулись входа через «Разрушенное крыло» (Destroyed Wing), который был вновь открыт, но с дополнительными условиями. Теперь для доступа в закрытую комнату в «Центре» (Hub) требуется три красные карты доступа вместо двух красных и одной жёлтой. При попытке открыть комнату игроков атакует волна «Командиров-призраков» (Ghost Commanders).
Кроме того, сейфы с лутом внутри теперь меняют своё местоположение от захода к заходу, а точка финальной эвакуации каждый раз появляется в случайном месте. Это усложняет быстрый захват добычи и отступление.
В качестве компенсации Bungie повысила качество лута. Как в сейфах, так и в разбросанных предметах теперь чаще встречаются ключи от «Крио-архива», имплантаты «Престиж»-уровня, ядра, оружие и ценные трофеи.
Контент-мейкер True Vanguard сначала раскритиковал изменения, заявив, что они «реально отстойны для одиночной игры», но позже, после успешных заходов, изменил мнение. Однако многие игроки, особенно соло-игроки, считают, что новые условия слишком жёсткие для одного человека, в то время как командам из трёх человек справиться по-прежнему проще. Некоторые пользователи Reddit жалуются на «комически огромную волну врагов» и несоразмерную награду, в то время как другие называют новые награды «безумными».
Изменения направлены на то, чтобы сделать «Вертушку» по-настоящему рискованной, но высокооплачиваемой зоной, какой она и задумывалась.
















0 комментариев