Наконец то мы добрались до цели нашего путешествия - Северных врат.
В северных вратах добавляется много разных эффектов, которые могут быть на вас наложены. Вот самые важные.
Горение (Наносит урон за каждое Горение. В конце хода снимает 50% горения, и замешивает карту
Читать дальше →
Возможные события в первом акте
1.Сражение (обычно это один-два гнома, эльфа, и иногда пара грабителей)
2.Торговец
3.Лагерь для отдыха
4.Идол (Уникальная иконка) (Звездочка-событие, приводит к разграблению этого же идола. Если защитите его- попадете к самому
Читать дальше →
Виды событий (знак вопроса) которые могут тут произойти.
1.Уникальный идол.
Пожертвовать немного крови (убрать негативную карту)
Пожертвовать много крови (убрать 3 негативных карты)
Пожертвовать кровь (улучшить карту)
Пожертвовать очень много крови (30 здоровья. Здоровье
Читать дальше →
В игре очень много разных карт, и часто не понятно, какие стоит брать а какие нет, ведь они все по разному улучшаются. Цветом выделена редкость карт. Пометки (СВ)-третий акт, Северные врата. (ГП) и (БС) - вторые акты. Гнилые топи и Багряные степи. Некоторые проклятия и состояния встречаются только
Читать дальше →
В игре, несмотря на ранний доступ, очень много разных предметов, которые помогут вам в прохождении. Я составил список всех, которые сейчас можно найти или купить. Некоторое из них вы можете получить только в ходе каких то событий, или у Идолов. Об этом в другом гайде.
Читать дальше →
Теперь, когда вы освоились, умерли раз 15-20, пришло время выбиратся из первой зоны.
Важно. Игру еще доделывают, так что некоторые моменты могут поменятся. Весь урон указан БЕЗ воздействия силы.
Не забывайте- бои можно переигрывать (кнопка в меню) если вы еще не получили смертельный
Читать дальше →
Knock сделана русской студией, поэтому наконец то тут нет проблем с переводом, а реплики врагов довольно забавны, и понятны. В Knock очень серьезно продумана боевая система, и тут придется просчитывать каждый свой бой. Этот гайд для новичков вам в этом поможет. Более подробно все карты и врагов я
Читать дальше →