Разработчики из Hypixel Studios выпустили третье крупное обновление для своей кубической песочницы Hytale, которая находится в раннем доступе с января этого года. Апдейт привносит в игру долгожданные функции, включая раннюю версию системы приручения животных.Теперь игроки могут подружиться с особо
Читать дальше →
Глава Hypixel Studios Саймон Коллинз-Лафламм поделился подробностями о том, как будет развиваться сюжетная линия в долгожданной игре Hytale.По его словам, на этапе раннего доступа разработчики не планируют глубоко погружать игроков в историю. Основное внимание будет уделено технической стороне и
Читать дальше →
Команда Hypixel Studios поделилась второй порцией информации о предстоящем крупном обновлении для своей песочницы Hytale. Нововведения, которые сейчас доступны на тестовом сервере, включают в себя как балансные правки, так и ряд улучшений качества жизни.Среди ключевых изменений — увеличение
Читать дальше →
Глава Hypixel Studios Саймон Коллинз-Лафламм поделился подробностями о текущем состоянии долгожданной игры Hytale и её будущем. В своём обращении к сообществу он отметил, что проект всё ещё «недостаточно хорош» для полноценного релиза, и поблагодарил фанатов за терпение и поддержку.По словам
Читать дальше →
Глава Hypixel Studios Саймон Коллинз-Лафламм обратился к сообществу с вопросом о том, какие изменения и нововведения фанаты хотели бы видеть в долгожданной игре Hytale. По его словам, некоторые из озвученных идей уже находятся в разработке или запланированы к реализации.Среди функций, которые уже
Читать дальше →
Студия Hypixel Studios поделилась подробностями о готовящемся крупном обновлении для своего песочного RPG-проекта Hytale. Сейчас с нововведениями можно ознакомиться в тестовой версии игры.Одним из ключевых изменений стала работа с картами: разработчики обновили множество маркеров, улучшили их
Читать дальше →
Студия Hypixel Studios объявила о пересмотре процесса выпуска обновлений для своей долгожданной песочницы Hytale. По словам главы компании Саймона Коллинз-Лафламма, это решение позволит команде уделять больше времени на полировку контента перед его финальным релизом.Новая стратегия предполагает, что
Читать дальше →
Студия Hypixel Studios выпустила хотфикс для своей песочницы Hytale, направленный на повышение производительности и стабильности игры.Основные улучшения касаются графической составляющей: разработчики устранили проблемы с отображением теней и снизили количество задержек (лаг) на видеокартах Nvidia.
Читать дальше →
Ролевая игра в жанре «песочницы» Hytale успешно стартовала в раннем доступе, собрав средства на два года разработки и став самой просматриваемой игрой на Twitch в день запуска. Однако последнее крупное обновление, добавившее гримуар для призыва нежити, вызвало волну критики среди фанатов.Игроки на
Читать дальше →
Глава Hypixel Studios Саймон Коллинз-Лафламм в своём Twitter-аккаунте рассказал о содержании предстоящего обновления для песочницы Hytale. Патч уже доступен для тестирования в специальной сборке.Как и обещали авторы, в игру будут добавлены новые косметические предметы и функция скрытия брони, чтобы
Читать дальше →
Несмотря на то, что ранний доступ к Hytale уже предлагает хороший опыт, в игре есть заметные пробелы. По мнению автора ресурса PCgamer, главный из них — довольно линейная прогрессия, основанная на перемещении по зонам в поисках новых руд: от меди и железа до кобальта, адамантита и мифрила.Можно
Читать дальше →
Саймон Коллинз-Лафламм, основатель Hypixel Studios, спустя неделю после релиза игры Hytale в раннем доступе заявил, что нисколько не жалеет о своём решении спасти проект от закрытия. В своём обращении к сообществу он назвал этот опыт «самым сложным и полезным уроком» в своей жизни и поблагодарил
Читать дальше →
Основатель Hypixel Studios Саймон Коллинз-Лафламм через социальные сети поделился подробностями о предстоящих нововведениях для кубической песочницы Hytale.Среди анонсированных улучшений — долгожданная возможность скрывать шлем и другие элементы брони, чтобы лучше демонстрировать внешний вид
Читать дальше →
Масштабная песочница Hytale официально запущена и уже собрала аудиторию в миллионы игроков, несмотря на предупреждения разработчиков о возможных ошибках в релизной версии. Чтобы оперативно устранять наиболее серьёзные проблемы, студия Hypixel объявила о запуске уникальной программы вознаграждений, о
Читать дальше →
Судьба проекта Hytale оказалась полна неожиданных поворотов. Компания Riot Games, известная по играм League of Legends и Valorant, которая в 2020 году приобрела студию-разработчика Hypixel Studios, а в 2025-м закрыла проект, теперь публично поздравила бывших подопечных с выходом игры.В своём
Читать дальше →
Предзаказы на игру Hytale помогли студии Hypixel Studios обеспечить финансирование разработки на следующие два года.С нетерпением ожидаемая игра Hytale от Hypixel Studios выходит в ранний доступ уже завтра, 13 января 2026 года, и, судя по всему, запуск может быть грандиозным. Основатель студии
Читать дальше →
Основатель Hypixel Studios Саймон Коллинз-Лафламм поделился фрагментом игры, созданной исключительно с помощью внутренних инструментов песочницы Hytale. Это демонстрирует мощь редактора, который разработчики готовят для сообщества.В опубликованном коротком ролике показано мрачное приключение,
Читать дальше →
Саймон, один из основателей Hypixel Studios, поделился новым роликом из долгожданной песочницы Hytale. Видео демонстрирует локацию «Забытый храм» в течение полного игрового дня: от рассвета через закат до ночных сумерек. Процесс сопровождается медитативной музыкой, создавая атмосферное впечатление.
Читать дальше →
Команда разработчиков долгожданной песочницы Hytale продолжает подготовку к релизу в раннем доступе и делится с сообществом планами на первые недели после запуска.Главной целью студии Hypixel Studios является привлечение игроков и создание такого опыта, который заставит их возвращаться в игру
Читать дальше →
Разработчики из Hypixel Studios раскрыли детали о дополнительном контенте, который получат игроки, приобретающие расширенные издания долгожданной песочницы Hytale. Все платные предметы будут исключительно косметическими, что подтверждает отсутствие механик «плати-чтобы-победить» (pay-to-win).
Читать дальше →