Пришло время признания: я еще не играл в Silksong. И причина не в том, что я боюсь сложных боссов, как могут утверждать мои недоброжелатели, а в том, что я человек твердых принципов. Команда разработчиков Team Cherry убрала крики Хорнет.В оригинальной игре Hollow Knight Хорнет была довольно
Читать дальше →
Существуют сложные прохождения, а есть настоящая абсурдность в стиле «я прохожу Sekiro, ударяя по барабанам Rock Band ногами». Ютубер HandowShandowed предаётся последнему, загружая видео, на которых он одновременно играет в Hollow Knight и Silksong, синхронизируя управление с одним контроллером
Читать дальше →
«Hollow Knight: Silksong» без сомнения является одной из самых ожидаемых инди-игр последних лет и проектом, который ещё до релиза приобрёл статус феномена. Поклонники оригинальной игры питают к франшизе огромную симпатию, а каждая новая информация о приключениях Хорнет вызывает волну энтузиазма
Читать дальше →
Студия Team Cherry, создающая долгожданную метроидванию Hollow Knight: Silksong, приняла участие в выставке в австралийском музее ACMI. Разработчики не только показали ранние концепт-арты проекта, но и подробно рассказали о возросшей по сравнению с первой частью сложности игры. Как выяснилось, это
Читать дальше →
По мере того как игроки Silksong открывают третий акт и продвигаются глубже в опциональный эндгейм приключения Хорнет, многие из них теперь открывают для себя Сета — босса с глубокой предысторией даже по стандартам Team Cherry: его задумал 16-летний фанат Hollow Knight Сет Голдман, который
Читать дальше →
Пока большинство игроков только осваивают мир Silksong, находятся настоящие виртуозы, которые ставят перед собой невероятные вызовы. Один из таких игроков — CrankyTemplar на YouTube, известный по сложным прохождениям оригинальной Hollow Knight — сумел победить каждого босса в игре без получения
Читать дальше →
Если вам не хватает очаровательного Шермы в Hollow Knight: Silksong, то один настоящий фанат этого персонажа загрузил на YouTube 10-часовую версию его милой песенки.Я бы отдал жизнь за Шерму, этого странствующего жучка-паломника из Hollow Knight: Silksong с неиссякаемой надеждой и песней в сердце.
Читать дальше →
Пользователь Reddit под ником Karmyuh провёл первое крупное исследование в области «силксонговедения» — прямое сравнение размеров миров Pharloom (из предстоящей Hollow Knight: Silksong) и Hallownest (из оригинальной Hollow Knight). Анализ показал, что мир Silksong примерно вдвое больше по площади
Читать дальше →
После победы над Последним судьёй в конце АКТА 1 игроки Silksong увидят катсцену с Цитаделью, возвышающейся над ФАРЛУМОМ. Получив доступ в Цитадель, Хорнет ставит следующую цель: добиться аудиенции у того, кто заключил её в тюрьму в начале игры, чтобы выяснить, почему были предприняты такие усилия
Читать дальше →
Мои советы по Silksong для новичков помогут всем, кто поддался ажиотажу вокруг приключений Хорнет и теперь обнаруживает, насколько сложной может быть игра.Это непростой проект, но я собрал множество подсказок, которые помогут вам прогрессировать и сохранять хладнокровие в путешествии по Фарлуму. От
Читать дальше →
После начала АКТА 2 в Silksong игроки вскоре доберутся до вершины Хоровых палат и взаимодействуют с тремя древними статуями. Эти статуи поручают Хорнет собрать три части Тройной мелодии — священной песни, используемой для Подъёма к вершине Цитадели в рамках квеста Подъём Знака ФАРЛУМА в Silksong.
Читать дальше →
Немногие задания в Silksong столь же сложны, как цепочка квестов с Искривлённым бутоном. Игроки могут доставить этот уникальный визжащий предмет NPC в Панцирном лесу. Вскоре после того, как вы поймёте, куда нести Искривлённый бутон, главную героиню поразит паразит, который полностью меняет набор
Читать дальше →
Последний Судья — финальный босс первого акта Silksong, могущественный противник, использующий вращательные атаки с помощью раскачиваемого на цепи кадила, пытаясь сбить Хорнет. Бой состоит из двух фаз: первая относительно проста и коротка, что может создать ложное впечатление лёгкости, но вторая
Читать дальше →
Разработчики игры Hollow Knight: Silksong отреагировали на жалобы игроков на чрезмерно высокий уровень сложности и анонсировали изменения баланса.Модификации баланса в Silksong представляют собой ответ на многочисленные жалобы игроков на завышенный уровень сложности в продолжении Hollow Knight.
Читать дальше →
В Silksong известно своей скупостью, когда дело доходит до основной валюты, особенно в первой трети игры. Примерно через пять часов вы, вероятно, обнаружите, что у вас недостаточно денег, чтобы разблокировать точки быстрого перемещения и скамейки, не говоря уже о покупке всех карт Шакры или
Читать дальше →
Нельзя сказать иначе: битва с Форумом в Silksong — это настоящая боль. После исследования Высоких Зал в поисках Мелодии Дирижера вы попадете в большую камеру и начнете испытание волнами врагов. Сначала вы подумаете: «Хм, это то же самое, что и другие испытания в цитадели», но когда волна за волной
Читать дальше →
После долгого и трудного путешествия по ФАРЛУМУ и кат-сцены АКТА 2, которая запускается после победы над Последней судьей, Хорнет наконец попадает в Цитадель. АКТ 2 устроен несколько иначе, чем АКТ 1. Прогресс стал гораздо менее линейным, что заставляет некоторых игроков задуматься, с чего начать в
Читать дальше →
После исследования большей части нижних областей Фарлума в Silksong Хорнет окажется у входа в Цитадель. Поговорите с несколькими жуками у ворот, затем сыграйте на Иглончели, чтобы позвонить в колокола у входа. Однако дверь не откроется. Вместо этого вдалеке появится зловещая фигура — Последний
Читать дальше →
После победы над Топекрылом в Мрачной топи и продвижения в следующую область слева от арены босса, игроки Silksong обнаружат Проклятый Звонвилль. Этот город полностью опутан шёлком, но если Хорнет сможет найти и победить босса Ткача, игроки освободят город и получат два важных умения.Бой с Ткачом
Читать дальше →
После более чем шести лет ожидания Hollow Knight: Silksong наконец-то доступна для игры, но первые отзывы в Steam не столь единодушно положительны, как можно было бы ожидать. Официальный релиз долгожданного сиквела культового метроидвании состоялся на всех платформах 4 сентября после многих лет
Читать дальше →