Разработчики Hollow Knight: Silksong объяснили повышенную сложность игры
Студия Team Cherry, создающая долгожданную метроидванию Hollow Knight: Silksong, приняла участие в выставке в австралийском музее ACMI. Разработчики не только показали ранние концепт-арты проекта, но и подробно рассказали о возросшей по сравнению с первой частью сложности игры. Как выяснилось, это решение напрямую связано с предоставлением игрокам большей свободы действий.
Представители студии подтвердили, что Silksong действительно стала сложнее оригинальной Hollow Knight. По их словам, такой подход был выбран сознательно — чтобы игроки могли свободнее выбирать свой путь. Одни могут следовать основным сюжетным линиям, а другие — исследовать альтернативные маршруты, которые в изобилии представлены в мире метроидвании.
«В Silksong есть моменты, когда игра становится очень сложной, но благодаря высокому уровню свободы в этом мире у вас всегда есть выбор, куда идти и что делать», — пояснили в Team Cherry.
Простой пример: встреча с непобедимым боссом. «Смягчить трудности» можно через исследование игрового мира, освоение механик или просто обход препятствия альтернативными путями.
Разработчики также объяснили, почему противники в сиквеле стали сильнее. Это связано с тем, что у главной героини Хорнет появилось множество новых приёмов и инструментов, которых не было в первой части. Вместо того чтобы ограничивать арсенал игроков, создатели решили «подтянуть» врагов до уровня главной героини.
Напомним, релиз Hollow Knight: Silksong состоялся 4 сентября 2025 года на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Ранее сообщалось, что разработчики почтили память умершего фаната, добавив придуманного им персонажа по имени Сет в игру в качестве босса.
0 комментариев