Игру Bloodborne, высоко оценённую критиками, уже почти 10 лет не могут запустить на PC.Благодаря эмулятору shadPS4 и его обновлению V0.1.1 стало возможным не только запустить игру, но и даже дойти до редактора персонажа. Однако это пока все доступные функции эмулятора. Ранее игру можно было
Читать дальше →
Хидэтака Миядзаки, руководитель студии FromSoftware и главный геймдизайнер Elden Ring, не против экранизации игры, но для этого нужна помощь кинокомпаний. На создание фильма уйдёт много времени, а нетерпеливые фанаты уже готовы выпустить свою адаптацию в виде аниме.Блогер SteinsAlter собрал
Читать дальше →
В Steam появилась категория для игр, оптимизированных под Steam Deck. Статистика показывает, что игроки на этой консоли предпочитают хардкорные ролевые игры с глубоким сюжетом, такие как Elden Ring и Hades.Elden Ring регулярно входит в десятку самых популярных игр на Steam Deck. На этой неделе
Читать дальше →
Люк Юи выпустил мод Seamless Co-Op для Elden Ring, который стал доступен в дополнении Shadow of the Erdtree. Новая версия модификации имеет недостатки и требует расширенного бета-тестирования. В моде появились новые предметы для активации онлайн-функций и опциональные вторжения. Прошлые сохранения
Читать дальше →
Писатель Джордж Мартин, помогавший разработчикам Elden Ring, высказался о возможной экранизации игры.x.comЦитата: Мне нечего сказать. Ни слова, нет, ни слова. Я ничего не знаю, ты никогда не слышал от меня ни звука, молчу-молчу. Какие слухи?Фанаты предполагают, что писатель намекает на работу
Читать дальше →
Дополнение Shadow of the Erdtree для Elden Ring оказалось сложным, из-за чего FromSoftware пришлось выпускать балансный патч. Let Me Solo Her — известный игрок и каратель Малении, столкнулся с трудностями в битве с финальным боссом аддона Будущего консорта Раданом. Он победил Радана на своей
Читать дальше →
Глава FromSoftware считает Elden Ring пределом масштабов для студии. Хидетака Миядзаки предполагает, что следующим проектом FromSoftware станут несколько небольших игр вместо одной большой, как Elden Ring. Прохождение игры на 100% занимает около 175 часов.
Читать дальше →
Кажется, от тех трудностей, с которыми фанатский проект Nightmare Kart столкнулся на заключительном отрезке перед премьерой, не осталось и следа. Игра, изначально использовавшая вселенную Bloodborne в качестве основы для картинговых гонок, дебютировала 31 мая и, как оказалось, стала настоящим
Читать дальше →
Выпуск расширения Shadow of the Erdtree на прошлой неделе снова привлек внимание всех в индустрии к Elden Ring. Дополнение, сильно разделившее игроков, значительно расширило и без того огромный мир Lands Between.Поэтому у многих фанатов мог возникнуть вопрос: насколько большой будет следующая
Читать дальше →
Несколько часов назад Kadokawa Group – материнская компания FromSoftware – объявила, что в результате кибератаки группа вымогателей получила около 1,5 ТБ данных. В пресс-релизе, опубликованном организацией, поясняется, что компания ощутила влияние этой атаки практически во всех
Читать дальше →
Elden Ring от разработчиков из студии FromSoftware — это успешный хардкорный ролевой экшен. Недавно вышедшее дополнение ещё больше укрепило популярность проекта, которая не ослабевает уже несколько лет.Как и в случае с качественными экранизациями других игр (например, Fallout, The Last of Us и
Читать дальше →
Разработчики студии FromSoftware создали хардкорный ролевой экшен Elden Ring совместно с писателем Джорджем Р. Р. Мартином. Хотя Мартин участвовал только в начале разработки и отвечал за лор, это был ценный опыт для команды. В FromSoftware готовы сотрудничать с Мартином или другими
Читать дальше →
Разработчики из FromSoftware всегда удивляют поклонников необычными дизайнами, сочетающими европейское средневековье и японский мистицизм. В дополнении Shadow of the Erdtree для Elden Ring одним из боссов стал Священный танцующий лев, под бронёй которого обнаружились два персонажа,
Читать дальше →
Президент FromSoftware Хидетака Миядзаки большую часть времени работает над созданием игр.Президент FromSoftware, создатель Elden Ring, в интервью The Guardian сказал, что не любит быть корпоративным руководителем. Ему нравится помогать расти молодым директорам, которые поведут компанию дальше
Читать дальше →
Индустрия гудит в связи с премьерой расширения Shadow of the Erdtree к нашумевшей ролевой игре Elden Ring , которая дебютировала вчера вечером и сумела привлечь большое количество людей (от примерно 590 000 до примерно 740 тысяч одновременных игроков). Неудивительно — Shadow of the Erdtree стала
Читать дальше →
Хидетака Миядзаки, глава FromSoftware, стремится выйти за рамки Souls-игр и попробовать себя в создании традиционной японской RPG.Миядзаки в интервью Rolling Stone упомянул о возможном создании JRPG. В 2006 году вышла игра Enchanted Arms от FromSoftware, но Миядзаки отметил, что его проект не
Читать дальше →
Среди произведений, созданных студией FromSoftware за последние годы, одной из самых выдающихся является Sekiro: Shadows Die Twice. Хоть она и содержит лишь некоторые элементы, типичные для соулслайков, игра отличается очень агрессивным стилем боя, ориентированным на большую точность,
Читать дальше →
Sekiro: Shadows Die Twice — самый быстрый экшен от FromSoftware, если не считать масштабный Armored Core 6. По мнению президента студии Хидетака Миядзаки, игры FromSoft могут стать ещё быстрее и плавнее.Миядзаки рассказал Game Informer, что FromSoftware стремилась к более подвижному геймплею. В
Читать дальше →
Игровая индустрия неизменно отдает предпочтение многопользовательским кооперативным играм, поскольку всегда лучше иметь больше людей, с которыми можно поделиться своим опытом. Однако FromSoftware всегда отдавала предпочтение одиночному опыту с ограниченными многопользовательскими функциями, что, к
Читать дальше →
Глава студии FromSoftware Хидетака Миядзаки заявил, что постарается не допустить увольнений в своей компании. Он уверен, что руководство материнской компании Kadokawa разделяет его точку зрения.Миядзаки процитировал бывшего главу Nintendo, который сказал, что сотрудники, боящиеся увольнений, не
Читать дальше →