Хидетака Миядзаки назвал Bloodborne своей самой личной игрой

/ ИгрыНовости / Игры

Легендарный геймдизайнер Хидетака Миядзаки, создатель таких хитов, как Dark Souls и Elden Ring, признался, что особое место в его карьере занимает игра Bloodborne. По его словам, этот проект 2015 года является для него наиболее «личным» и «особым».

В интервью Миядзаки отметил, что разработка Bloodborne стала для студии FromSoftware одним из самых сложных периодов. При этом именно эта игра, по мнению автора, наиболее точно отражает его собственный творческий подход. Сюжет, мир и игровые механики Bloodborne в большей степени, чем в других проектах, являются плодом его личных идей.

Для сравнения, при работе над Elden Ring Миядзаки сотрудничал с писателем Джорджем Мартином. Однако многие из первоначальных задумок Мартина были в итоге значительно переработаны командой FromSoftware. Как пояснил геймдизайнер, это связано с уникальными возможностями повествования через дизайн игрового мира, что стало визитной карточкой Elden Ring.

В настоящее время Хидетака Миядзаки работает над новым проектом под названием The Duskbloods. Игра, которую многие называют духовным наследником Bloodborne, станет эксклюзивом для предстоящей консоли Nintendo Switch 2. По словам разработчиков, в новинке будет сделан особый акцент на высокую реиграбельность.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры