Хидетака Миядзаки назвал Bloodborne своей самой личной игрой
Легендарный геймдизайнер Хидетака Миядзаки, создатель таких хитов, как Dark Souls и Elden Ring, признался, что особое место в его карьере занимает игра Bloodborne. По его словам, этот проект 2015 года является для него наиболее «личным» и «особым».
В интервью Миядзаки отметил, что разработка Bloodborne стала для студии FromSoftware одним из самых сложных периодов. При этом именно эта игра, по мнению автора, наиболее точно отражает его собственный творческий подход. Сюжет, мир и игровые механики Bloodborne в большей степени, чем в других проектах, являются плодом его личных идей.
Для сравнения, при работе над Elden Ring Миядзаки сотрудничал с писателем Джорджем Мартином. Однако многие из первоначальных задумок Мартина были в итоге значительно переработаны командой FromSoftware. Как пояснил геймдизайнер, это связано с уникальными возможностями повествования через дизайн игрового мира, что стало визитной карточкой Elden Ring.
В настоящее время Хидетака Миядзаки работает над новым проектом под названием The Duskbloods. Игра, которую многие называют духовным наследником Bloodborne, станет эксклюзивом для предстоящей консоли Nintendo Switch 2. По словам разработчиков, в новинке будет сделан особый акцент на высокую реиграбельность.















0 комментариев