Похоже, что если в ваших играх наблюдаются «статтеры» (микрозависания) при включенной генерации кадров DLSS, то причина может быть в активированной вертикальной синхронизации (VSync) — эти две технологии не всегда дружат. Если вы столкнулись с этой проблемой, возможно, стоит обновить драйверы
Читать дальше →
Мы уже писали о высоких системных требованиях в LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, но есть еще один аспект, заслуживающий внимания. Он связан с технологией Frame Generation.Редакции, такие как Digital Foundry, хвалят Frame Generation, утверждая, что технология NVIDIA должна стать основой нового
Читать дальше →
Редакция Digital Foundry представила свои прогнозы относительно графических трендов в видеоиграх на ближайшие годы.Эксперты ресурса, специализирующегося на техническом анализе игр, рассказали о своих ожиданиях в контексте предстоящей технологии Multi Frame Generation от NVIDIA.По мнению аналитиков,
Читать дальше →
Редакция Digital Foundry решила вернуться к теме NVIDIA Reflex в контексте Frame Generation.Технологические издания соревнуются в критике «фальшивых кадров» от Frame Generation. Однако Digital Foundry в своем последнем материале представляет эту систему в гораздо более выгодном свете.Оказывается,
Читать дальше →
Об ARK: Survival Ascended и Unreal Engine 5 снова говорят. Планы авторов ARK вызывают споры.Мы уже писали, что новейшее дополнение для ARK: Survival Ascended работает ещё хуже, чем базовая игра. Проект, созданный на Unreal Engine 5, в нативном разрешении выдаёт менее 30 кадров в секунду даже с
Читать дальше →
Borderlands 4 продолжает испытывать проблемы с производительностью на различных конфигурациях ПК — от средних до высокоуровневых систем. Значительное улучшение производительности может обеспечить функция Frame Generation от Nvidia, AMD и других производителей видеокарт, однако для многих игроков
Читать дальше →
Обладатели видеокарт RTX 40-й серии теперь могут активировать технологию Frame Generation практически в любой современной игре. Последние драйверы Nvidia GeForce включают настройку «Smooth Motion», которая позволяет задействовать Frame Generation даже в играх без нативной поддержки этой функции.
Читать дальше →