Потребовалось некоторое время, но геймеры наконец-то могут увидеть в действии (пусть и не в прямом эфире) нововведения, которые появятся в Sid Meier’s Civilization 7 с ближайшим крупным обновлением.После проблем с трансляцией, возникших позавчера, разработчики из студии Firaxis Games были вынуждены
Читать дальше →
За четыре дня до выхода огромного обновления Test of Time для Sid Meier's Civilization VII, геймдизайнер Билл Андерсон подробно рассказал о полностью переработанной системе побед. По мнению сообщества, прежние пути развития слишком сильно навязывали конкретный стиль игры. В результате многие
Читать дальше →
Сегодня игроки Sid Meier’s Civilization 7 узнают подробности планов развития (или, можно сказать, спасения) последней части культовой стратегии 4X, которые должны помочь ей пройти проверку временем.В 20:00 по московскому времени начнется трансляция, посвященная новому обновлению «Цивилизации 7»:
Читать дальше →
Firaxis Games не сдается и продолжает бороться за игроков. Студия уверена, что может вернуть доверие фанатов к Sid Meier’s Civilization VII.Sid Meier’s Civilization VII вышла в 2025 году, но с самого старта столкнулась с жесткой критикой. Многие фанаты ожидали гораздо более проработанной и
Читать дальше →
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник заявил, что готов взять на себя всю полноту ответственности за проблемы и неудачи, постигшие Sid Meier's Civilization VII.Вышедшая в феврале 2025 года, последняя часть 35-летней стратегической франшизы ознаменовалась смелым шагом. Традиционный
Читать дальше →
Издатель 2K и разработчик Firaxis Games объявили, что обновление «Test of Time» для Sid Meier’s Civilization VII выйдет 19 мая. Оно добавит возможность играть за одну цивилизацию на протяжении всей партии, а также новые «Триумфы» и переработанную систему побед.Вот подробности:
Читать дальше →
11 февраля Civilization 7 отметит первую годовщину с момента выхода. Для студии Firaxis Games этот год выдался непростым — новая часть культовой стратегической серии 4X была встречена игроками довольно прохладно, а её популярность почти сразу уступила более старым играм франшизы.Разработчики не
Читать дальше →
Разработчики из Firaxis Games выпустили очередное обновление для Sid Meier’s Civilization VII. Патч 1.3.1 не принёс обещанного режима игры за одну цивилизацию, но зато скорректировал баланс, добавил новый тип карты и внедрил полезное улучшение интерфейса.В центре внимания обновления —
Читать дальше →
4 сентября сценарист Sid Meier’s Civilization VII Эмма Кидвелл сообщила о своем увольнении из Firaxis Games, не вдаваясь в подробности. Вскоре о подобной ситуации сообщили и другие сотрудники студии.Позже компания официально подтвердила факт сокращений, объяснив их «оптимизацией рабочих процессов
Читать дальше →
Без сомнения, не так студия Firaxis Games представляла себе релиз Sid Meier's Civilization VII. Долгожданная часть бестселлера вышла на рынок несколько месяцев назад под аккомпанемент критики фанатов и до сих пор не может встать с колен. Ей не помогают даже масштабные усилия разработчиков,
Читать дальше →
В Sid Meier’s Civilization 7 вышло масштабное обновление 1.2.0, которое добавляет в игру новые ресурсы, режимы и улучшения геймплея.
Основные изменения:
10 новых ресурсов с уникальными событиями и механикой распределения между полушариями
Переработанная система роста населения
Новые
Читать дальше →
Месяц назад Firaxis Games покинули два ветерана компании — многолетний директор студии Стив Мартин, а также Джейк Соломон — глава разработки XCOM: Enemy Unknown, XCOM 2 и Marvel's Midnight Suns. Теперь мы узнали, чем займется второй из этих разработчиков.
Соломон намерен открыть
Читать дальше →
Разработчики Civilization 6 из Firaxis недавно рассказали, что будет в следующем бесплатном обновлении игры, помимо множества патчей и новых настроек. Речь идёт о том, что в режиме королевской битвы в игре появятся зомби, инопланетяне и человек-спойлер Шон Бин, нов необычном для себя амплуа —
Читать дальше →
Firaxis
Firaxis Games — американская компания-разработчик компьютерных игр, наиболее известна по серии глобальных стратегий Civilization. Студия была основана в 1996 году бывшими сотрудниками MicroProse — Сидом Мейером, Джеффом Бриггсом и Брайном Рейнолдсом и сейчас
Читать дальше →