Глава Take-Two взял на себя ответственность за провал Sid Meier's Civilization VII
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник заявил, что готов взять на себя всю полноту ответственности за проблемы и неудачи, постигшие Sid Meier's Civilization VII.
Вышедшая в феврале 2025 года, последняя часть 35-летней стратегической франшизы ознаменовалась смелым шагом. Традиционный элемент выбора одной цивилизации на всю игру был изменён. Теперь игроки меняют свою цивилизацию по мере прохождения игры через «эпохи».
Это нововведение не пришлось по душе фанатам, и игра до сих пор полностью не оправилась. На момент написания статьи Civilization VII всё ещё имеет смешанные отзывы в Steam с соотношением положительных и отрицательных ровно 50%. Что касается количества игроков, то Civilization VII в среднем достигает пика примерно в 6000 одновременных игроков в день. Это меньше, чем у Civilization V (~16 000) и Civilization VI (~38 000).
Зельник признаёт, что компания «ошиблась» с новой игрой.
«Каждый раз, когда выходит новая Civ, команда Firaxis думает: "Как нам расширить границы настолько, чтобы людям захотелось купить эту новую игру? И как сохранить то, что люди любят, чтобы они не были разочарованы?" И мы ошиблись с Civ VII, но это не от недостатка стараний. И я беру на себя ответственность за это», — сказал Зельник в интервью Game File’s Стивену Тотило.
«Мы внесли ряд исправлений. Мы продолжим вносить исправления. Игра действительно хороша. И это, безусловно, прибыльное для нас предприятие. Но, думаю, с точки зрения потребителя, мы попытались сделать слишком много».
Спустя семь месяцев после релиза игры разработчик Firaxis Games провёл сокращения, которые, по словам Take-Two, были осуществлены «по мере того, как студия реструктурирует и оптимизирует свой процесс разработки для адаптивности, сотрудничества и креативности».
Хватит ли этих оптимизаций и исправлений игры, чтобы вернуть игроков, предпочитающих оставаться с проектами десятилетней давности, покажет время. Но, возможно, уже пора признать поражение и начать планировать, что будет дальше для серии.














0 комментариев