Наоки Хамагути, геймдиректор серии ремейков Final Fantasy VII, успокоил фанатов, пообещав, что визуальное качество заключительной части трилогии не будет «скомпрометировано» из-за выхода на множестве платформ. По его словам, команда не ориентируется на «нижнюю планку» производительности, а учитывает
Читать дальше →
Бывший сотрудник Square Enix Ричард Ханивуд в интервью рассказал о трудностях, с которыми сталкивались локализаторы в компании до выхода культовой ролевой игры. По его словам, разработчики долгое время считали зарубежные версии проектов «мелочью», а не серьёзным источником дохода, и предпочитали
Читать дальше →
Выход Final Fantasy 7 Rebirth на Nintendo Switch скоро состоится, и он принесёт приятный сюрприз для поклонников Magic: The Gathering. Помимо нескольких цифровых бонусов за предзаказ, физические издания предстоящего порта будут включать в себя новый вариант карты для MTG.Новая карта Magic: The
Читать дальше →
Слухи и предполагаемые утечки для Final Fantasy 7 Remake Part 3 продолжают появляться, хотя мы также получали и официальные подтверждения. Среди них — возвращение карточной игры Queen's Blood и информация о том, что основная сюжетная линия в основном завершена. Теперь же всплыла утечка, касающаяся
Читать дальше →
Последние недели явно проходят под знаком запуска Nintendo Switch 2, который заметно оживляет рынок и перетасовывает списки продаж. Новая консоль от Nintendo доминирует в обсуждениях, привлекает внимание игроков и даёт даже хорошо известным тайтлам вторую жизнь в обновлённых изданиях. Трудно
Читать дальше →
Директор серии Final Fantasy 7 Remake подтвердил, что третья часть проекта также будет создаваться на движке Unreal Engine 4.Следующим крупным ремейк-проектом Square Enix является Final Fantasy 7 Remake Part 3. Хотя мы еще не видели геймплея или анонсного ролика, разработчики поделились множеством
Читать дальше →
Третья часть ремейка Final Fantasy 7 могла бы попытаться охватить миллион разных идей, но режиссёр Наоки Хамагути наконец дал ключевое обещание относительно одной из них. Хотя большинство необходимых элементов для третьей игры-ремейка берут начало из оригинальной игры 1997 года, карточная игра
Читать дальше →
Тема использования искусственного интеллекта в творческих индустриях продолжает оставаться одной из самых обсуждаемых. К дискуссии присоединилась Бриана Уайт — стример и актриса, подарившая голос Айрис Гейнсборо в ремейках Final Fantasy VII. Её мнение на этот счёт оказалось неоднозначным.С одной
Читать дальше →
В январе 2026 года Final Fantasy 7 получит неожиданный релиз, на который стоит обратить внимание. Пока фанаты с нетерпением ждут третьей части трилогии ремейка FF7, любая новость о франшизе вызывает ажиотаж.На этот раз речь идёт не об игре. Как сообщает Hypebeast, FF7 запускает коллаборацию с
Читать дальше →
Ожидаемая третья часть ремейка Final Fantasy 7 может выйти гораздо раньше, чем предполагали фанаты.Учитывая, что между выходом первой части «Remake» и второй «Rebirth» прошло четыре года, логично было ожидать финальную главу трилогии не раньше 2028 года. Однако, судя по последним заявлениям
Читать дальше →
Мобильная и ПК-игра Final Fantasy 7: Ever Crisis готовится к масштабному кроссоверу с одной из крупнейших RPG Square Enix. Бесплатная игра, объединяющая различные главы расширенной вселенной FF7 в пошаговой RPG, выйдет за пределы своей франшизы.Как сообщает инсайдер xNas на Reddit, 27 ноября в
Читать дальше →
Компания Square Enix анонсировала выход нового романа по вселенной Final Fantasy 7, который продолжит раскрывать предыстории Клауда, Тифы и Аэрис. «Сборник Final Fantasy 7» уже значительно превзошел по масштабам оригинальную игру, включив в себя множество дополнительных материалов, расширяющих лор и
Читать дальше →
Разработчики Final Fantasy VII Remake увеличили требования к свободному месту на Nintendo Switch 2. Порт культовой ролевой игры займёт больше места в памяти гибридной консоли, чем предполагалось ранее.Обновлённые требования к памяти выглядят следующим образом:Стандартное издание — 95 ГБ (ранее
Читать дальше →
Наоки Хамагучи, геймдиректор ремейков Final Fantasy 7, выразил желание поработать над AA-проектом, похожим на игру Clair Obscur: Expedition 33. Однако его текущая руководящая позиция в Square Enix не позволяет реализовать эту идею.Разработчик отметил растущие бюджеты AAA-игр, где стремятся к
Читать дальше →
Геймдиректор Final Fantasy VII Rebirth Наоки Хамагути в интервью GamesRadar+ рассказал о творческих планах команды, работающей над трилогией ремейков культовой JRPG.По словам Хамагучи, почти десятилетняя работа над ремейками Final Fantasy VII сплотила разработчиков, и это создаёт отличные
Читать дальше →
Наоки Хамагути, геймдиректор трилогии Final Fantasy VII Remake, заявил, что работа над заключительной частью проекта активно продолжается, и ее анонс может состояться раньше, чем ожидают поклонники франшизы.Во время выступления на Comic Con в Лондоне Хамагути категорически опроверг слухи о
Читать дальше →
Директор трилогии Final Fantasy 7 Remake Наоки Хамагути упомянул о возможности выпуска DLC или даже полноценной игры после выхода третьей части.До анонса Final Fantasy 7 Remake Part 3 еще остается некоторое время, однако известно, что разработка продвигается успешно - в игре уже есть «много»
Читать дальше →
Компания Square Enix опубликовала минутное видео, демонстрирующее качество графики Final Fantasy VII Remake Intergrade на различных платформах, включая ожидаемую версию для Nintendo Switch 2.Сравнение показывает, что версия для Switch 2, несмотря на меньшую производительность консоли, визуально
Читать дальше →
На прошедшей выставке Brasil Game Show геймдиректор Final Fantasy VII Remake Наоки Хамагути поделился новыми деталями о заключительной части трилогии.Третья часть, которая пока не получила официального названия, продолжит философию инноваций. По словам Хамагути, она обещает стать новой вехой в
Читать дальше →
Разработчики из Square Enix столкнулись с серьезной задачей при портировании Final Fantasy 7 Remake Intergrade на Nintendo Switch 2.«Мы должны были уделить максимум внимания энергопотреблению в Switch 2, особенно в портативном режиме», — рассказал режиссер Наоки Хамагути.Ключевой задачей стало
Читать дальше →