Final Fantasy 7 в Steam получила «обновление», которое всё испортило
Похоже, даже выпуск игры почти тридцатилетней давности может оказаться не по силам гиганту индустрии.
Square Enix выпустила на Steam «освежённую» версию оригинальной Final Fantasy 7 1997 года (заменив ею издание 2013 года) и совершила эффектное приземление — к сожалению, прямо в грязь. Вместо ностальгического путешествия в компании Клауда фанаты получили продукт, который в рекордные сроки заработал оценку «В основном негативные». Игроки в ярости, потому что новая версия, призванная внести небольшие улучшения, похоже, портит фундаментальный игровой опыт.
Главным виновником оказалось полное отсутствие чувства темпа игры. Хотя Square Enix добавила опцию тройного ускорения, проблема кроется в основе: теперь бои работают на 30 кадрах в секунду, то есть в два раза быстрее, чем в оригинале. Звучит как улучшение? Не в этом случае — разработчики, судя по всему, забыли адаптировать игровую механику под это изменение, из-за чего сражения стали неестественно быстрыми, хаотичными и излишне сложными. Как будто этого было мало, новая версия откатилась назад в вопросах разрешения. Игра навязывает архаичное соотношение сторон 4:3, а любая попытка переключиться на широкий экран (что старая версия 2013 года делала без проблем) заканчивается мерзким разрывом изображения (screen tearing).
Ситуация настолько курьёзная, что некоторые пользователи сразу после релиза сообщали об ошибках, из-за которых в загруженных файлах... отсутствовала сама игра. Square Enix, видя, как горит земля под ногами, бросилась латать продукт в аварийном режиме. Патч, касающийся скорости боя, по слухам, уже начал поступать к первым неудачникам, но вопросы разрешения и разочаровывающего технического исполнения по-прежнему остаются нерешёнными. Фанаты справедливо спрашивают, зачем вообще трогали классику, если «улучшенная» версия февраля 2026 года предлагает худшие технические впечатления, чем её предшественница 13-летней давности.

















0 комментариев