Геймдиректор Final Fantasy 7 Remake заверил, что графика в третьей части не пострадает из-за мультиплатформенности
Наоки Хамагути, геймдиректор серии ремейков Final Fantasy VII, успокоил фанатов, пообещав, что визуальное качество заключительной части трилогии не будет «скомпрометировано» из-за выхода на множестве платформ. По его словам, команда не ориентируется на «нижнюю планку» производительности, а учитывает особенности железа каждой консоли.
Хамагути отметил, что такие платформы, как PlayStation 5 и PS5 Pro, рассматриваются как «средний уровень», в то время как для адаптации под менее мощные устройства, такие как Steam Deck, ведется отдельная работа. Разработчики намерены создавать порты для каждой платформы без потери качества, четко разделяя целевые устройства.
Геймдиректор также сообщил, что темпы разработки финальной части соответствуют планам, и игра уже находится в играбельном состоянии. Он выразил уверенность, что ждать новых анонсов осталось недолго.
Напомним, что вторая часть, Final Fantasy 7 Rebirth, выйдет на Nintendo Switch 2 и Xbox Series X|S в июне. Одновременно с мультиплатформенным релизом в игру будет добавлен официальный режим поддержки для игроков. Ранее Хамагути уже заявлял, что большого опыта команды в портировании бояться не стоит.
Интересный факт: Серия ремейков Final Fantasy VII, начавшаяся в 2020 году, стала одним из самых амбициозных проектов Square Enix, переосмысливающих культовую RPG 1997 года. Трилогия не только обновляет графику, но и значительно расширяет сюжет и игровой мир оригинала, что вызывает живой интерес как у ветеранов серии, так и у новых игроков.
















0 комментариев