Тим Кейн, один из оригинальных создателей серии Fallout, поделился своим видением потенциального продолжения культовой франшизы — и оно значительно отличается от того, что предлагает сейчас Bethesda.В новом видео на своём YouTube-канале Кейн признался, что хотел бы, чтобы будущие игры глубже
Читать дальше →
Amazon доверил создание сериала по вселенной Mass Effect той же съемочной команде, которая работала над успешной адаптацией «Фоллаута». Об этом стало известно из публикации сценариста Дэниэла Кейси, сделанной ещё в ноябре 2024 года.В своём посте Кейси подтвердил, что сценарий пилотного эпизода
Читать дальше →
В 2022 году в сети появился тизер модификации Fallout: Bakersfield, демонстрирующий, как мог бы выглядеть шутер в стиле классического Doom, но в постапокалиптической вселенной Fallout. Спустя более двух с половиной лет разработчики представили официальный трейлер проекта, который уже вызвал бурную
Читать дальше →
Разработчик Александр «Red888guns» Березин выпустил новый трейлер мода Fallout: Bakersfield, в котором он воссоздаёт город гулей Некрополис из первой части Fallout в виде кампании от первого лица на движке GZDoom.Последний раз о Fallout: Bakersfield было известно ещё в сентябре 2022 года, когда
Читать дальше →
Сейчас мы живем в эпоху качественных экранизаций видеоигр, и это удивительно. Такие проекты, как «Аркейн», «Киберпанк: Бегущие по краю» или фильм по вселенной Minecraft с Джеком Блэком, не только повышают интерес к оригинальным играм, но и мотивируют зрителей погружаться в их миры. Сериал «Фоллаут»
Читать дальше →
Microsoft и Bethesda, судя по всему, делают ставку на дальнейшее развитие серии Fallout. В новом эпизоде подкаста Xbox Two журналист Джез Корден рассказал о решении Microsoft закрыть проект Blackbird — многопользовательскую игру (MMO) от ZeniMax Online Studios, находившуюся в разработке несколько
Читать дальше →
Журналист Джордан Миддлер из Video Games Chronicle всколыхнул интерес фанатов Bethesda, заявив в подкасте Skill Up, что студия работает над несколькими проектами во вселенной Fallout. При этом, по его словам, легендарный Тодд Говард (54 года) не будет руководить разработкой Fallout 5 — его
Читать дальше →
Журналист Джордан Миддлер из издания VGC в подкасте, посвящённом Xbox, поделился информацией о планах Bethesda. По его словам, студия активно работает над «множеством проектов» в рамках франшизы Fallout, включая тот, который «нужен всем» фанатам серии.Конкретных деталей Миддлер не раскрыл, но
Читать дальше →
Тим Кейн, один из создателей серии Fallout, в своём новом видео на YouTube поднял важную тему сохранения старых игр и препятствий, которые создают издатели.Компания Interplay приказала Кейну уничтожить его личный архив материалов по первой части Fallout, включая исходный код игры. Разработчик
Читать дальше →
Вы, возможно, помните глиняные головы, использованные в диалогах оригинальных CRPG Fallout. Они не слишком хорошо сохранились с их жёсткой анимацией и «размытыми» лицами, но без них невозможно рассказать полную историю эволюции визуала RPG в конце 90-х. Эти модели (как и все спрайты в оригинальной
Читать дальше →
В недавнем интервью Джош Сойер, директор по дизайну студии Obsidian, поделился своими мыслями о причинах снижения популярности пошаговых RPG в 2000-х годах. По его мнению, проблема заключалась в недостатке «тактического разнообразия» в играх того времени.
Сойер отметил, что даже в культовой
Читать дальше →
На мероприятии Summer Game Fest в Лос-Анджелесе журналисты пообщались с креативным директором Bethesda Джонатаном Рашем и ведущим продюсером Биллом Лакостом о будущем серии Fallout. Главный вопрос: сможет ли франшиза когда-нибудь выйти за пределы США?
Читать дальше →
Разработчики Pioner отлично воспользовались моментом, чтобы вдохновить игровое сообщество. Новый трейлер демонстрирует игру в лучшем свете и вызывает приятные ассоциации.Студия GFA Games открыто признаёт, что вдохновлялась серией STALKER при создании проекта. Однако последний трейлер также
Читать дальше →
Тим Кейн, один из создателей серии Fallout, в своем YouTube-канале рассказал, почему ремастер первой части игры был бы крайне сложной задачей.
Основные проблемы:
Технические сложности: Исходный код игры был написан на устаревшем компиляторе Watcom, который давно не поддерживается и полон
Читать дальше →
Independent Fallout Wiki и Unofficial Elder Scrolls Pages (UESP) объявили о партнерстве, которое объединит два популярных ресурса по игровой вселенной. Оба сайта известны качественным контентом, минимальным количеством рекламы и удобным интерфейсом.«Теперь мы с гордостью размещаем Independent
Читать дальше →
Тим Кейн, один из создателей оригинальной Fallout, в 17-минутном видео на своем YouTube-канале рассказал о возможностях ремастера игры. Тема стала актуальной после успеха Oblivion Remastered от Bethesda Game Studios.Игроки по всему миру требуют ремастер Fallout, особенно первой части 1997 года.
Читать дальше →
Тизер второго сезона сериала «Fallout» появился в сети, хотя «появился» — не совсем точное слово: его обнаружили на Reddit. Ролик длится всего 33 секунды и не раскрывает новых деталей, кроме подтверждения декабрьской премьеры на Amazon Prime. В кадре — Люси и Гуль, которые смотрят на горизонт
Читать дальше →
Создатели сериала «Фоллаут» объявили, что премьера второго сезона состоится в декабре. Сериал получит и третий сезон, подробности пока неизвестны. Один из актёров считает, что история может растянуться на 5–6 сезонов. Сериал дебютировал в апреле 2024 года и набрал более 100 млн зрителей по всему
Читать дальше →
Актёр Аарон Мотен, сыгравший Максимуса из Братства Стали в шоу «Фоллаут» (Fallout), проговорился о том, что у сериала может быть не менее пяти сезонов. Съёмки второго сезона завершились несколько дней назад. В новом сезоне вернутся почти все ключевые персонажи и появятся новички, включая Маколея
Читать дальше →
Аарон Моутон, исполнитель роли Максимуса в сериале «Fallout», заявил, что шоу планируется завершить на 5 или 6 сезоне. Об этом актер рассказал на Comic Con Liverpool.«Когда я присоединился к проекту, нам обозначили стартовую точку и конечную цель. Она не изменилась и предполагает завершение
Читать дальше →