Модификация Fallout: Bakersfield, которая переосмысливает оригинальную Fallout в формате шутера от первого лица с использованием движка GZDoom, получила новый расширенный геймплейный ролик.В свежем видео авторы показали дополнительные игровые сцены, включая материалы, не вошедшие в трейлер июля.
Читать дальше →
Вслед за премьерой трейлера второго сезона сериала «Фоллаут» на gamescom 2025, создатели проекта представили серию новых постеров.Хотя персонажи изображены со спины, постеры можно считать персонажными — на них запечатлены обитательница Убежища 33 Люси Маклин, гуль Купер Говард и сквайр Братства
Читать дальше →
В декабре этого года стартует второй сезона получившей награды игровой экранизации «Фоллаут». Во время церемонии Opening Night Live в рамках Gamescom актёрский состав представил новый трейлер, раскрывающий несколько минут действия следующего сезона. Это было безумное путешествие по пустошам
Читать дальше →
Во время шоу Opening Night Live на выставке Gamescom был представлен новый трейлер второго сезона получившего награды телесериала «Fallout» от Amazon Prime.Поклонники с нетерпением ждали выхода второго сезона с апреля 2024 года, когда появился первый, и новый трейлер только подогрел этот ажиотаж.Зов
Читать дальше →
Тим Кейн, один из создателей оригинальной Fallout и ветеран жанра CRPG, в новом видео на своем YouTube-канале заставил многих пересмотреть свое отношение к системам сброса и перераспределения очков навыков (respec) в видеоиграх.Кейн не дает однозначной оценки — хорошо это или плохо, отмечая, что
Читать дальше →
Официальный аккаунт сериала «Фоллаут» (Fallout) в социальной сети X (бывший Twitter) поделился первыми кадрами из второго сезона.На опубликованных изображениях можно увидеть главных героев первого сезона, а также сцены, действие которых, вероятно, происходит до ядерной войны. Кроме того, среди
Читать дальше →
Хотя давно известно, что первый Fallout является духовным преемником Wasteland, мало кто из игроков догадывается, что игра студии Interplay 1997 года фактически была продолжением классической RPG 1988 года, выпущенной Electronic Arts. Этим интересным фактом недавно поделился Брайан Фарго — режиссёр
Читать дальше →
Оригинальная Fallout создавалась как сиквел игры Wasteland 1988 года от EA, раскрыл бывший сооснователь Interplay. Однако студия сделала всё возможное, чтобы избежать судебного иска от Electronic Arts.Первая Fallout вышла почти через десятилетие (1997) после дебютной Wasteland (1988), и обе игры
Читать дальше →
Тим Кейн, один из оригинальных создателей серии Fallout, поделился своим видением потенциального продолжения культовой франшизы — и оно значительно отличается от того, что предлагает сейчас Bethesda.В новом видео на своём YouTube-канале Кейн признался, что хотел бы, чтобы будущие игры глубже
Читать дальше →
Amazon доверил создание сериала по вселенной Mass Effect той же съемочной команде, которая работала над успешной адаптацией «Фоллаута». Об этом стало известно из публикации сценариста Дэниэла Кейси, сделанной ещё в ноябре 2024 года.В своём посте Кейси подтвердил, что сценарий пилотного эпизода
Читать дальше →
В 2022 году в сети появился тизер модификации Fallout: Bakersfield, демонстрирующий, как мог бы выглядеть шутер в стиле классического Doom, но в постапокалиптической вселенной Fallout. Спустя более двух с половиной лет разработчики представили официальный трейлер проекта, который уже вызвал бурную
Читать дальше →
Разработчик Александр «Red888guns» Березин выпустил новый трейлер мода Fallout: Bakersfield, в котором он воссоздаёт город гулей Некрополис из первой части Fallout в виде кампании от первого лица на движке GZDoom.Последний раз о Fallout: Bakersfield было известно ещё в сентябре 2022 года, когда
Читать дальше →
Сейчас мы живем в эпоху качественных экранизаций видеоигр, и это удивительно. Такие проекты, как «Аркейн», «Киберпанк: Бегущие по краю» или фильм по вселенной Minecraft с Джеком Блэком, не только повышают интерес к оригинальным играм, но и мотивируют зрителей погружаться в их миры. Сериал «Фоллаут»
Читать дальше →
Microsoft и Bethesda, судя по всему, делают ставку на дальнейшее развитие серии Fallout. В новом эпизоде подкаста Xbox Two журналист Джез Корден рассказал о решении Microsoft закрыть проект Blackbird — многопользовательскую игру (MMO) от ZeniMax Online Studios, находившуюся в разработке несколько
Читать дальше →
Журналист Джордан Миддлер из Video Games Chronicle всколыхнул интерес фанатов Bethesda, заявив в подкасте Skill Up, что студия работает над несколькими проектами во вселенной Fallout. При этом, по его словам, легендарный Тодд Говард (54 года) не будет руководить разработкой Fallout 5 — его
Читать дальше →
Журналист Джордан Миддлер из издания VGC в подкасте, посвящённом Xbox, поделился информацией о планах Bethesda. По его словам, студия активно работает над «множеством проектов» в рамках франшизы Fallout, включая тот, который «нужен всем» фанатам серии.Конкретных деталей Миддлер не раскрыл, но
Читать дальше →
Тим Кейн, один из создателей серии Fallout, в своём новом видео на YouTube поднял важную тему сохранения старых игр и препятствий, которые создают издатели.Компания Interplay приказала Кейну уничтожить его личный архив материалов по первой части Fallout, включая исходный код игры. Разработчик
Читать дальше →
Вы, возможно, помните глиняные головы, использованные в диалогах оригинальных CRPG Fallout. Они не слишком хорошо сохранились с их жёсткой анимацией и «размытыми» лицами, но без них невозможно рассказать полную историю эволюции визуала RPG в конце 90-х. Эти модели (как и все спрайты в оригинальной
Читать дальше →
В недавнем интервью Джош Сойер, директор по дизайну студии Obsidian, поделился своими мыслями о причинах снижения популярности пошаговых RPG в 2000-х годах. По его мнению, проблема заключалась в недостатке «тактического разнообразия» в играх того времени.
Сойер отметил, что даже в культовой
Читать дальше →
На мероприятии Summer Game Fest в Лос-Анджелесе журналисты пообщались с креативным директором Bethesda Джонатаном Рашем и ведущим продюсером Биллом Лакостом о будущем серии Fallout. Главный вопрос: сможет ли франшиза когда-нибудь выйти за пределы США?
Читать дальше →