На данный момент игроки жалуются на оптимизацию текущего билда CS:GO, и многие сообщения на форуме в Steam посвящены проблемам производительности в Counter-Strike: Global Offensive. (Рекомендуем: открывайте кейсы CS:GO дешевле на csidol.com)
depressed teenager:
Читать дальше →
Инди-студия Ground Shatter анонсировала аркадный шутер RICO, вдохновленный фильмом «Плохие парни» и остальными кинопроизведениями, повествующими о приключениях крутых копов. Этим летом игра должна появиться в Steam, а «в ближайшем будущем» должна выйти и для Xbox One и
Читать дальше →
Titanfall 2 уже успела получить оценки от игровых изданий, которые оказались гораздо выше, чем у первой игры. Такой успех в немалой степени объясняется отдельной одиночной кампанией.
Читать дальше →
В 2011 году студия Flying Wild Hog выпустила эксклюзивно для ПК шутер Hard Reset, который был высоко оценен игроками за классический для жанра FPS геймплей. Несмотря на «олдскул», Hard Reset отличалась высокой динамикой действий и прекрасной атмосферой в стиле киберпанк.
Читать дальше →
Шутер Battleborn от 2K Games и Gearbox Software выйдет с задержкой. Издатель Take-Two Interactive объявил, что игра выйдет только 3 мая (изначально дата релиза была установлена на 9 февраля). Список доступных платформ остался без изменений: Playstation 4, Xbox One и ПК.
Читать дальше →
M2H и Blackmill Games разрабатывают игру, действия которой разворачиваются во время Первой мировой войны несмотря на то, что данный период относительно редко освещается в индустрии.
Читать дальше →
Компания Overkill Software, являющаяся подразделением Starbreeze Studios, объявила сегодня о намерении оказывать поддержку в виде обновлений и DLC для своей игры Payday 2, как минимум, на протяжении двух лет.
Читать дальше →
Клифф «CliffyB» Блежински, известный за его вклад в качестве главного дизайнера Bulletstorm, серии Unreal Tournament и Gears of War, показал первый трейлер для разрабатываемой FPS BlueStreak.
Читать дальше →
Телепрограмма «Разрушители легенд», вместе с её экспертами, подтвердили полный реализм, всем известной игры «DOOM». Они снарядили живого человека полным арсеналом оружия и экипировкой, который прошёл уровень, уничтожив всех врагов.
Читать дальше →
Нам давно стало привычным обилие платформ и гаджетов, «дружелюбных» к видеоиграм, но осциллограф в роли игровой системы даже в 21 столетии смотрится весьма необычно.
Читать дальше →
В первые месяцы 2013 года Activision дала геймерам взглянуть на пачку скриншотов, по которым можно было якобы судить о новом поколении Call of Duty. Однако на поверку оказалось, что качество скриншотов и качество самого продукта, Call of Duty: Ghosts, было различным.
Читать дальше →