Stalker 2 будет работать на скорости 30 FPS на Xbox Series S
Xbox — игровая приставка, разработанная и производившаяся компанией Microsoft. Впервые поступила в продажу 15 ноября 2001 года. Это первое самостоятельное выступление компании Microsoft на рынке игровых приставок после совместного с компанией SEGA проекта по разработке версии операционной системы Windows CE для игровой приставки Dreamcast. Microsoft Xbox напрямую конкурировала с Sony PlayStation 2 и Nintendo GameCube. Википедия
Читайте также:Создатель Dead Space работает над новой частью франшизыArma 4 выйдет в 2027 годуXbox представляет контроллер и консольную обертку Black Ops 6По приключенческой игре «Чёрная книга» снимут телесериалDarksiders 2: Deathinitive Edition на PlayStation 5 и Xbox Series
Xbox Series X и Xbox Series S — игровые приставки девятого поколения от американской транснациональной компании Microsoft. Series X и Series S являются новыми игровыми консолями в серии Xbox и преемницами Xbox One. Выпуск обеих приставок состоялся 10 ноября 2020 года. Microsoft раскрыла первые подробности о своей «консоли следующего поколения» 10 июня 2019 года на международной выставке компьютерных игр E3 2019. Википедия
Читайте также:Darksiders II Deathinitive Edition Remastered для PlayStation 5 и Xbox Series S/X уже в продажеGameStop предлагает обмен для владельцев Xbox Series S, расстроенных отсутствием Black Myth WukongРазработчик Suicide Squad внедряется в Xbox Series SXbox Series X|S запускает PlayStation 3 раньше PlayStation 5Возможная причина задержки выхода Black Myth: Wukong — Sony, а не Xbox Series S
Разработчики изначально считали, что выпустить Stalker 2 для Xbox Series S будет «невозможно» из-за игровой механики и «огромного количества вещей». Однако после того, как они начали оптимизировать, использовать возможности Unreal Engine для потоковой передачи информации и выжимать «каждый мегабайт из каждой части системного контента», все начало меняться.
Разработчики добавили, что после оптимизации Stalker 2 для Xbox Series S, они считают, что любая игра может достичь «пределов памяти» платформы. В то же время они понимают, что не у каждого разработчика есть время и ресурсы для оптимизации. Но усилия GSC по оптимизации также помогли ПК-сборке для игры, «сделав ее намного более производительной». Благодаря этому у Stalker 2 «довольно низкие минимальные требования к ПК для современной игры».
0 комментариев