Шведский холдинг Embracer Group провел очередное сокращение персонала в студии Crystal Dynamics, разрабатывающей новую часть серии Tomb Raider.На этот раз работу потеряли 30 сотрудников.Это уже третья волна увольнений в студии в 2025 году. В марте Crystal Dynamics рассталась с 17 разработчиками,
Читать дальше →
Студия Crystal Dynamics в третий раз с начала 2025 года провела сокращение персонала. Компания заявила, что это «необходимая» реорганизация.С 1992 года Crystal Dynamics выпустила множество культовых игр, включая легендарную серию Legacy of Kain и знаменитую франшизу Tomb Raider. Однако в последние
Читать дальше →
Студия Crystal Dynamics, известная по серии игр Tomb Raider, провела новый раунд увольнений, оставив без работы нераскрытое количество сотрудников из-за «изменяющихся бизнес-условий».«Сегодня мы приняли очень трудное решение расстаться с рядом наших талантливых коллег в результате изменяющихся
Читать дальше →
У поклонников серии Tomb Raider появился повод для беспокойства. Компания Crystal Dynamics, много лет работающая с этой франшизой, подтвердила значительные сокращения персонала.Студию Crystal Dynamics, связанную с брендом Tomb Raider на протяжении многих лет, в настоящее время работает над
Читать дальше →
Поклонники культовой серии Tomb Raider годами ждут новую часть игры, но последний отчёт Embracer Group не оставляет сомнений — у проекта до сих пор нет даже приблизительной даты выхода. Под угрозой ли разработка, и окажется ли многолетняя работа напрасной?Crystal Dynamics и Amazon Games
Читать дальше →
Легендарный гекон Gex снова в деле! Оригинальные игры от Crystal Dynamics, выпущенные в период с 1995 по 1999 год, теперь доступны на современных платформах благодаря коллекции Gex Trilogy от Limited Run Games.Трилогия уже вышла на PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Steam и GOG.
Читать дальше →
Crystal Dynamics разместила вакансию старшего дизайнера уровней, что может свидетельствовать о завершающей стадии разработки новой части Tomb Raider. В описании указано, что кандидат должен иметь опыт работы над приключенческими играми от третьего лица с головоломками, что идеально соответствует
Читать дальше →