Embracer Group провела очередные увольнения в студии Crystal Dynamics
Шведский холдинг Embracer Group провел очередное сокращение персонала в студии Crystal Dynamics, разрабатывающей новую часть серии Tomb Raider.
- На этот раз работу потеряли 30 сотрудников.
- Это уже третья волна увольнений в студии в 2025 году. В марте Crystal Dynamics рассталась с 17 разработчиками, а еще одна волна прошла два месяца назад, хотя точное число уволенных тогда не раскрывалось.
- Руководство Embracer Group назвало это решение «болезненным, но необходимым» и объяснило его необходимостью «оптимизации работ над новой частью серии Tomb Raider».
Сокращения в Crystal Dynamics ожидались после того, как компания Microsoft отменила ребут серии Perfect Dark, в разработке которого студия принимала участие. Некоторые аналитики предполагают, что увольнения проводятся волнами, чтобы избежать попадания под действие американского закона WARN Act, который требует уведомлять сотрудников о массовых сокращениях за 60 дней до их начала.
Помимо работы над новой игрой Tomb Raider, студия недавно занималась ремастерингом своих классических проектов совместно с Aspyr Media. В результате были выпущены Tomb Raider I-III Remastered, Tomb Raider IV-VI Remastered и Legacy of Kain: Soul Reaver 1&2 Remastered. Несмотря на теплый прием этих проектов, это не уберегло Crystal Dynamics от сокращений.
Интересно, что Crystal Dynamics — одна из старейших игровых студий, основанная в 1992 году. Помимо Tomb Raider, студия известна такими франшизами, как Legacy of Kain и Gex. Новая часть Tomb Raider, над которой сейчас ведется работа, станет первой полноценной игрой серии с 2018 года, когда вышла Shadow of the Tomb Raider.















0 комментариев