Total War: Warhammer 3 недавно столкнулась с серьезной критикой со стороны игроков, и она была вполне обоснованной. Разработчики стратегии выпускали обновления, которые добавляли в игру дополнительные ошибки. Игроки не только сталкивались с проблемным поведением искусственного интеллекта, что
Читать дальше →
В сообществе Total War дела обстоят не лучшим образом. Проблема началась с того, что существующий баг, который мешал некоторым фракциям проявлять агрессию, распространился на ещё большее количество фракций — в частности, на Ящеров и Королей-гробниц. Ситуация достигла точки, когда стало невозможно
Читать дальше →
Игра Alien Isolation, признанная многими одной из лучших хоррор-игр, имеет неожиданную причину своей продолжительности — продвинутый искусственный интеллект Ксеноморфа оказался слишком умным.Писатель игры Дион Лэй в интервью FRVR объяснил, что изначально планировалась более короткая игра, но по
Читать дальше →
Серия Total War отмечает в этом году 25-летие. По этому случаю вышел ретроспективный материал, раскрывающий удивительную историю становления этой культовой стратегической франшизы. Оказывается, изначально она задумывалась лишь как временный проект для быстрого заработка, который должен был помочь
Читать дальше →
Сложно поверить, но студия Creative Assembly не всегда ассоциировалась с серией Total War. В новом ретроспективном видео, выпущенном к 25-летию Total War: Shogun, разработчики раскрыли интересные детали о ранних годах студии.
Читать дальше →
Разработчики из Creative Assembly объявили о переносе релиза дополнения Tides of Torment для стратегии Total War: Warhammer 3. Вместо запланированного летнего выхода DLC теперь появится позже в этом году — точная дата пока не называется.
В официальном блоге глава сообщества студии Адам Фриман
Читать дальше →
Студия Creative Assembly объявила о переносе релиза дополнения «Tides of Torment» для стратегии Total War: Warhammer III. Изначально планировавшийся летний выход DLC отложен до конца 2025 года.Как сообщается в официальном блоге, разработчикам требуется дополнительное время для доработки
Читать дальше →
Студия Creative Assembly продолжает планомерно улучшать Total War: Warhammer 3, словно армия гномов, методично продвигающаяся к цели. В марте разработчики полностью переработали фракцию Киселя, сделав её более интересной для игры. Теперь же вышел новый патч, кардинально меняющий систему магических
Читать дальше →
Серия Total War празднует 25-летний юбилей, и студия Creative Assembly готовит масштабное мероприятие с анонсами новых игр цикла.За четверть века британский разработчик позволил игрокам окунуться в эпохи Средневековья, Античности, Нового времени и фантастического мира Warhammer. Серия переживала
Читать дальше →
Студия Creative Assembly объявила о выходе финального обновления к исторической стратегии Total War: Pharaoh под названием Dynasties. Игроки смогут оценить масштабное обновление 25 июля. Оно будет бесплатным и по размеру сопоставимо с дополнением. В обновлении появятся регионы Эгейского моря и
Читать дальше →
Бывший программист The Creative Assembly Джулиан Маккинли рассказал о разработке игр Total War: Rome 2 и Attila. Он сообщил, что разработчики хотели улучшить искусственный интеллект NPC-армий, но не успели протестировать его работу из-за нехватки времени. Это приводило к ошибкам в поведении
Читать дальше →
В новом отчете DualShockers утверждается, что Creative Assembly разрабатывает новую игру Total War, основанную на вселенной «Звездных войн».Согласно отчету издания, в разработке находятся в общей сложности три разные игры Total War. Total War Star Wars (или как бы она ни называлась), очевидно,
Читать дальше →
Создатели Total War: Pharaoh работают над огромным обновлением своей игры. Сегодня мы узнали первые подробности о бесплатном патче, цель которого — привлечь больше поклонников культовой серии к этой посредственной части серии с новыми культурами и механиками. Creative Assembly еще
Читать дальше →
Creative Assembly уже обсуждала, что нового в следующем дополнении к Warhammer. Теперь создатели Total War: Warhammer 3 раскрыли бесплатный контент, который получат все покупатели игры с выходом Thrones of Decay.Новых возможностей, конечно, не так много, как в самом дополнении, но фанатам,
Читать дальше →
Чума увольнений в геймдеве находится в самом разгаре, и ситуация, похоже, не изменится в ближайшие месяцы. Подчиненные Sega команды выяснили, какие настроения в индустрии. По данным GamesIndustry.biz, японский продюсер и издатель расторгли контракты с 240 людьми, большинство из
Читать дальше →
Студия Creative Assembly
Creative Assembly (официально The Creative Assembly, Ltd., переводится дословно рус. Творческая Ассамблея) — британская дочерняя компания Sega, специализирующаяся на разработке компьютерных игр. Основана 28 августа 1987 года Тимом Анселлом (англ. Tim Ansell).
Читать дальше →
Британская студия Creative Assembly
Creative Assembly (официально The Creative Assembly, Ltd., переводится дословно рус. Творческая Ассамблея) — британская дочерняя компания Sega, специализирующаяся на разработке компьютерных игр. Основана 28 августа 1987 года Тимом Анселлом (англ. Tim
Читать дальше →
Студия Creative Assembly
Creative Assembly (официально The Creative Assembly, Ltd., переводится дословно рус. Творческая Ассамблея) — британская дочерняя компания Sega, специализирующаяся на разработке компьютерных игр. Основана 28 августа 1987 года Тимом Анселлом (англ. Tim Ansell).
Читать дальше →
Sega и Creative Assembly
Creative Assembly (официально The Creative Assembly, Ltd., переводится дословно рус. Творческая Ассамблея) — британская дочерняя компания Sega, специализирующаяся на разработке компьютерных игр. Основана 28 августа 1987 года Тимом Анселлом (англ. Tim Ansell).
Читать дальше →
Покинутая космическая станция. Полное отсутствие оружия. Один-единственный чужой, который может поджидать вас на каждом углу. Эти строки скорее походят на описание того, что обеспечило успех первому «Чужому» (1979) Ридли Скотта, но это явно не то, что стала бы перенимать видеоигра, – пусть даже имеющая «Чужой» в своём названии.
Читать дальше →