Total War: Medieval 3 сделает осады редкими, но эпичными, и добавит систему «моментума»
Разработчики Total War: Medieval 3 уделяют большое внимание пожеланиям фанатов, несмотря на то, что до выхода игры остаётся ещё несколько лет (проект всё ещё находится на очень ранней стадии производства). В рамках очередного длительного стрима студия Creative Assembly показала прогресс в работе над «тройкой», ответив на вопросы игроков.
Новый материал во многом сосредоточен на осадах и общем реализме сражений. Создатели также представили первые модели зданий и войск на собственном движке.
- Подчёркивается, что битвы в Medieval 3 будут иметь более медленный темп, чем в предыдущих частях серии. Это позволит игроку принимать более обдуманные решения и лучше планировать фазы боя.
- Разработчики хотят сократить количество осад в игре для большей реалистичности. Они должны стать «более редкими, но более эпичными». При этом создатели всё ещё размышляют над тем, как лучше всего реализовать «осады на 360 градусов», где всё поселение становится полем боя.
- В игре появится опция так называемого «моментума» (momentum). Она позволит полностью переломить ход битвы, если дела пойдут не по плану игрока. С этим может быть связана, например, героическая стойкость — внезапное действие, совершённое солдатом, которое даёт неожиданную надежду на победу.
- Боевой дух будет ключевым элементом Medieval 3. Если что-то или кто-то вызовет хаос среди солдат, это автоматически снизит дисциплину и организованность подразделений. Многие аспекты управления войсками будут взаимосвязаны — правильный подбор юнитов, их разделение или ухудшение боевого духа будут влиять на мораль и потенциальную победу.
- Развитие города определит доступные средства обороны, включая высоту крепостных стен. Последние можно будет строить под разными углами, чтобы они имели неправильную форму.
- Юниты, участвующие в битвах, будут адаптироваться к тому, как проходит сражение. Например, когда солдаты преодолеют стены по лестницам, жители провинции попытаются защититься, сооружая баррикады из бочек.
Кроме того, стало известно, что вернётся friendly fire (огонь по своим), а лучникам придётся фактически занимать башни, чтобы стрелять из них (исчезнут «волшебные» башни, автоматически генерирующие стрелы). Обсуждённые во время стрима детали развивают концепцию большой свободы, которую получит игрок в Total War: Medieval 3, включая вопросы развития провинций, затронутые в прошлом году.















0 комментариев