Разработчики Total War: Medieval 3 рассказали о новой философии игры

/ ИгрыНовости / Игры

Разработчики из Creative Assembly подтвердили, что Total War: Medieval 3 находится в разработке, хотя игра пребывает на очень ранней стадии производства. В интервью ресурсу Gamesradar+ режиссер игры Павел Войс и креативный директор Лейф Уолтер рассказали о новом подходе к созданию долгожданной стратегии, выход которой состоится спустя 19 лет после Medieval 2.

Студией было предпринято несколько неудачных попыток создать сиквел. Как отметил Войс, ранее команда даже реконструировала Грюнвальдскую битву для одного из таких проектов, но тогда не чувствовала готовности.

Речь идет о поиске подходящего времени, правильной команды и соответствующих амбиций. Мы просто чувствовали, что то, что мы хотели сделать с Medieval 3, не совпало с подходящим моментом. Мы не смогли бы сделать это так, как оно того заслуживает.

Сейчас, по словам разработчиков, наступил идеальный момент. Этому способствует новый игровой движок Warcore, открывающий ранее недоступные возможности, а также сформировавшаяся внутри студии команда единомышленников.

Прошло несколько лет с момента последней крупной исторической игры. Казалось, что это подходящий момент, чтобы сделать что-то вроде перезапуска, почти переосмысления того, как должен выглядеть каждый исторический Total War. Это отличное сочетание нового шага для этой части серии — а какая игра, какой сеттинг подошли бы для этого лучше, чем Medieval?

От воображения к визуализации

Ключевым отличием новой части станет отказ от так называемого «эффекта веры» (suspension of disbelief), необходимого в Medieval 2. Если раньше игроку приходилось воображать многие детали своего влияния на мир, то теперь игра будет их наглядно показывать.

В Medieval 2 было много таких элементов — вы строите свое королевство в Европе, отправляетесь в крестовые походы и так далее — но многое из этого существовало в основном в вашей голове... Это был важный отправной пункт для Medieval 3. Мы действительно хотели показать больше слоев того, как вы влияете на мир, как можете переписывать историю и как мир реагирует на ваши действия.

Разработчики стремятся создать большую глубину и ощущение живой симуляции, поверх которой будет наложен традиционный геймплей Total War. Для этого создается множество новых систем, детали которых пока держатся в секрете. Известно, что будет усилена связь между картой кампании и тактическими битвами, а также расширена поддержка модификаций.

Когда мы говорим о возрождении исторического Total War, мы должны взять лучшее из лучшего и, имея все в виду — не только Medieval 2 — создать Medieval 3.

Интересный факт: Серия Total War, дебютировавшая в 2000 году с игры Shogun: Total War, стала одним из самых долгоживущих и успешных франчайзов в жанре стратегий. За 25 лет существования серия продала десятки миллионов копий по всему миру, а ее игры регулярно получают высокие оценки критиков и игроков за уникальное сочетание глобальной стратегии и тактических сражений в реальном времени.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры