Мультиплеерный спин-офф Control под кодовым названием Condor не будет распространяться по условно-бесплатной системе. У игры будет установленная стоимость ниже «премиум»-новинок. Разработчики планируют получать выручку за счёт обновлений и расширений, а также
Читать дальше →
Разработчик Alan Wake Remedy Entertainment объявил, что приобрел полные права на серию Control у издателя 505 Games за 17 миллионов евро.Как подробно описано в объявлении для инвесторов на веб-сайте Remedy, приобретение прав, включая права на публикацию, распространение и маркетинг,
Читать дальше →
Ажиотаж вокруг выхода Alan Wake 2 до сих пор не утих, но студия Remedy уже переключила свое внимание на следующий проект команды — сиквел Control.
Леонид Степанов, который работал дизайнером геймплея (сначала штатным дизайнером, а затем старшим дизайнером) в Alan Wake 2, уже работает над
Читать дальше →
Сегодня появились новости о грядущей кооперативной PvE-игре под кодовым названием Condor в разработке Remedy Entertainment
, которая будет связана со вселенной Control
.
Предстоящая кооперативная игра PvE (игрок против монстра) для 4 игроков под кодовым названием Condor будет построена на
Читать дальше →
Control стала одновременно блестящим и странным возвращением в форму для Remedy. Но это не только увлекательная игра, это также один из лучших способов демонстрации технологии трассировки лучей, поэтому, если вы недавно приобрели подходящую видеокарту, то, вероятно, захотите изучить Control
Читать дальше →
Разработчики из Remedy показала первые пятнадцать минут геймплея нового контентного DLC под названием AWE для боевика Control. В этом дополнении, как мы писали ранее, появится Алан Уйэк, писатель и протагонист одноимённой игры. По сюжету нам снова предстоит провести свеженазначеного директора
Читать дальше →
Пару дней назад в рамках мероприятия State of Play финская студия Remedy обнародовала дату выхода дополнения AWE для игры Control. Это DLC выйдет 27 августа на всех поддерживаемых игровых системах. Оно связывает мир Федерального бюро контроля и мир Алана Уэйка. События в Брайт Фоллс упоминаются в
Читать дальше →
На вчерашней презентации State of Play команда из Remedy раскрыла сроки релиза второго сюжетного DLC для боевика Control. Новинка называется AWE и выйдет уже 27 августа. Как сообщает PCGamer, это дополнение будет посвящено писателю Алану Уэйку (как и полагали многие фанаты).
Разработчики
Читать дальше →
В официальном твиттере студии Remedy появилась запись, которая подтверждает, что популярный мистический боевик Control будет выпущен на PlayStation 5 и Xbox Series X. Пока что разработчики не уточняют ни сроков, ни других данных относительно этого, но сам факт выхода подтверждён.
Читать дальше →
Приключенческий экшен Control от Remedy Entertainment получил новый игровой режим - Expeditions. Проходя специальные миссии, пользователи могут зарабатывать награды в виде уникальных модификаций. Режим бесплатный и уже выпущен - его могут скачать все игроки, купившие Control.
В самом конце
Читать дальше →
На самом деле не было особого желания писать отзыв на Control. Плотный такой, линейный научно-фантастический боевичок от третьего лица на 7 из 10. В духе Half Life и Dead Space, но только покороче, помельче как бы :) Из недостатков я бы отметил излишнюю сложность перестрелок.
Читать дальше →
Первые рецензии на экшен Control от Remedy появились в сети. Как мы можем узнать из них, разработчики игр про Макса Пейна и Алана Уэйка сумели создать очень хороший проект. Вы можете сами убедиться в его качестве уже сегодня. Игра выходит на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Проверить
Читать дальше →
Remedy Studio выпустила новые требования к оборудованию для игры Control. По сравнению с прошлым месяцем они явно ниже, поэтому мы предполагаем, что авторам удалось улучшить оптимизацию проекта. Проверить свой ПК на соответствие требованиям можно здесь.
Стоит отметить, что несколько дней назад
Читать дальше →
Remedy Entertainment обещает, что их новая игра Control на движке Northlight будет иметь сложный, взаимосвязанный мир с множеством возможностей для исследования и побочных миссий, но до сих пор мы еще не видели, как все это будет работать. К счастью, ребята из IGN выпустили видеоматериал с полным
Читать дальше →