В интервью представитель Remedy рассказал о сложностях балансировки творческих амбиций и бюджета на примере Alan Wake 2. Проект превысил запланированные расходы, что типично для создания инновационных продуктов.
На игру потребовались значительные инвестиции не только в визуальные эффекты, но и в съёмки с живыми актёрами. Remedy избегает перерасхода благодаря контролю масштабов проектов, гибкому распределению ролей и отказу от быстрого расширения штата.
Продажи Alan Wake 2 к концу 2024 года составили 2 млн копий, игра окупилась. Мультиплеерный спин-офф Control под названием FBC: Firebreak выйдет летом на PS5, Xbox Series и PC. Он будет менее затратным и уже заинтересовал западную прессу.

Комментарии