Alan Wake: призыв к разработчику FBC: Firebreak
Геймдиректор FBC: Firebreak Майк Каятт и менеджер по взаимодействию с сообществом Remedy Entertainment Томас Пуха обсудили грядущий шутер от первого лица. Разработчики не вносили весомых изменений в свою структуру, но для работы над FBC: Firebreak наняли дополнительных сотрудников, так как требовались современные навыки работы с сетевой частью игры. По словам Каятта, FBC: Firebreak — результат экспертности и увлечённости почти 400 сотрудников Remedy.
Концепция вида от первого лица в игре начала обрисовываться из-за разработчика с опытом в подобных играх. Ему запретили попадать под автобус, потому что без этого игра перестанет существовать.
Сотрудники Remedy отметили, что разработка шутера строится на проницательности студии, которая работает уже три десятилетия и выпустила такие знаменитые игры, как Max Payne, Alan Wake и Control.
Не все игры Remedy были успешными, студия известна экшенами и триллерами от первого лица. FBC: Firebreak должна показать, что разработчики умеют выходить за рамки привычного успеха. «Firebreak — это то, чего мир ещё не видел», — сказал геймдиректор. Разработчики хотят показать, что они больше, чем их самые известные проекты, но продолжат заниматься ими.
Control:
Control — компьютерная игра Remedy Entertainment.
Control — музыкальный альбом Джанет Джексон.
«Control» — песня Джанет Джексон. Википедия
Читайте также:Почему бюджет Alan Wake 2 был превышен? Ответ от RemedyПревью кооперативного шутера FBC: Firebreak заинтриговало журналистовRemedy показала игровой процесс FBC: FirebreakControl Ultimate: поддержка DLSS 3.7 и новые настройки «Ultra»Control Ultimate Edition обновили
Max Payne — компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица, разработанная финской компанией Remedy Entertainment, спродюсированная 3D Realms и изданная Gathering of Developers в 2001 году. Это первая часть в серии Max Payne. В этом же году «Max Payne» была портирована на игровые приставки Xbox и PlayStation 2, а в июле 2002 года — на персональные компьютеры Macintosh компанией MacSoft в Северной Америке и компанией Feral Interactive в остальном мире. В декабре 2003 года вышла версия для Game Boy Advance. Википедия
Читайте также:Ролевая Neo Berlin 2087: опасения вместо надеждВысокобюджетный ремейк Max Payne запущен в производство. Дела набирают оборотыСоздатели Max Payne и Alan Wake отменили разработку игрыРемейк Max Payne на этапе запуска в производствоРемейки Max Payne имеют бюджет, аналогичный Alan Wake 2
0 комментариев