В Control Resonant нет классического ползунка сложности. Вместо этого мир постепенно становится сложнее по мере прохождения сюжета и победы над Резонантами. Игра балансирует сложность, повышая качество и частоту наград, чтобы игроки быстрее улучшали свою сборку, но для тех, кто хочет просто
Читать дальше →
Remedy Entertainment редко играет по правилам, и CONTROL Resonant не исключение. Совершенно новый подход к геймплею и открытый дизайн мира — лишь два элемента, которые отличают CONTROL Resonant от почти всего, что Remedy создавала ранее, включая первую CONTROL, прямым сиквелом которой является
Читать дальше →
Control Resonant — новейшая игра в рамках вселенной Remedy Connected Universe, анонсированная на The Game Awards. Это не прямое продолжение оригинальной Control, а скорее неожиданный сиквел, который кардинально меняет игровой процесс, предлагая экшен-RPG от третьего лица с открытым миром в
Читать дальше →