Take-Two Interactive уволила около 30% сотрудников студии Cloud Chamber, которая работает над следующей игрой серии BioShock, сообщают источники.Разработка новой части BioShock уже длится десятилетие, и её релиз был запланирован на конец 2026 или начало 2027 года, но теперь он будет отложен ещё
Читать дальше →
Студия Cloud Chamber, ответственная за разработку BioShock 4, столкнулась с серьезным кризисом.Согласно последним сообщениям, проект не прошел внутренний контроль качества в 2K Games, и особая критика обрушилась на сюжетную составляющую. Это привело к кадровым перестановкам и опасениям
Читать дальше →
Род Фергюссон, который недавно объявил об уходе из Blizzard Entertainment после пяти лет работы, присоединился к дочерней студии 2K Cloud Chamber в качестве нового главы франшизы BioShock. Он сообщил об этом сегодня.
Читать дальше →
Недавние кадровые перестановки в студии Cloud Chamber, занимающейся разработкой BioShock 4, вызвали беспокойство среди фанатов серии. Причиной изменений стал конфликт между издателем и разработчиками по поводу видения проекта.Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник в интервью IGN заверил,
Читать дальше →
Долгожданная четвёртая часть серии BioShock столкнулась с серьёзными трудностями после провала на внутреннем ревью в 2K Games. Студия Cloud Chamber, отвечающая за разработку, теперь вынуждена вносить существенные изменения в сюжет, что ещё больше отодвинет и без того затянувшийся процесс создания
Читать дальше →
Прошло уже 12 лет с момента выхода последней игры серии BioShock, и поклонники франшизы начинают забывать о её существовании. К сожалению, разработка новой части уже более десяти лет находится в состоянии «разработческого ада», и, согласно последним данным, ситуация ухудшилась.В новом отчёте
Читать дальше →