Несмотря на огромный успех игры Clair Obscur: Expedition 33, её креативный директор Гийом Брош считает, что предубеждение против пошаговых RPG всё ещё сохраняется. По его мнению, игры с реальным временем по-прежнему привлекают больше внимания.
Читать дальше →
Геймдиректор Clair Obscur: Expedition 33 Гийом Брош в интервью ресурсу Behind The Voice раскрыл интересные детали о процессе создания финальных сцен игры. Изначально концовка предполагала диалог, где персонажи общались, не глядя друг на друга — задумка, вдохновлённая реальными человеческими
Читать дальше →
В недавнем интервью YouTube-каналу BehindTheVoice режиссёр игры Clair Obscur: Expedition 33 поделился деталями о процессе разработки. Внимание: далее идут спойлеры к финалу игры.Финальный выбор в игре — спасти холст (но обречь Маэль на вечную скорбь) или погубить холст (но освободить Маэль от её
Читать дальше →
Гийом Брош, креативный директор проекта «Clair Obscur: Expedition 33», поделился деталями первоначальной концепции игры в интервью японскому изданию Gamemakers. Разработчик рассказал, что изначально студия Sandfall планировала создать пошаговую RPG с фотореалистичной графикой.«Меня вдохновляли
Читать дальше →
Гийом Брош, руководитель разработки игры Clair Obscur: Expedition 33, поделился своими мыслями о будущем пошаговых RPG в интервью Automaton Media. По его словам, этот жанр постепенно возвращает утраченные позиции, несмотря на доминирование экшен-ориентированных ролевых игр.«JRPG с пошаговой
Читать дальше →
Несмотря на то, что в создании игры Clair Obscur: Expedition 33 участвовали подрядчики и сторонние студии, команда разработчиков остаётся небольшой по сравнению с крупными AAA-студиями. И, судя по всему, её руководители не планируют расширяться в ближайшее время.В интервью Automaton Japan
Читать дальше →
Организаторы премии The Game Awards провели опрос в соцсетях, попросив подписчиков назвать игру года на текущий момент. Результаты оказались довольно предсказуемыми.Большинство участников опроса единодушно назвали «Clair Obscur: Expedition 33» от студии Sandfall главным претендентом на награду.
Читать дальше →
Успех RPG Clair Obscur: Expedition 33 удивил всю игровую индустрию, но студия Sandfall Interactive не собирается идти по пути крупных разработчиков и расширять команду. Создатели предпочитают оставаться небольшой командой, несмотря на мировую популярность игры.Clair Obscur: Expedition 33
Читать дальше →
Лорьен Тестар, создатель саундтрека к игре Clair Obscur: Expedition 33, поделился историей своего сотрудничества с разработчиками и неожиданным успехом проекта. По его словам, популярность игры и любовь фанатов к музыке до сих пор кажутся ему «сюрреалистичными» — саундтрек даже выпустили на виниле
Читать дальше →
Разработчики игры Clair Obscur: Expedition 33 выпустили масштабное обновление 1.4.0, которое добавляет несколько удобных функций для игроков. Теперь после поражения в бою появится возможность мгновенно повторить сражение через всплывающее окно, что значительно экономит время.Среди других
Читать дальше →
Абубакар Салим, известный по роли Байека в «Assassin’s Creed Origins», продолжает развивать свою студию Surgent Studios. После выхода шаманского платформера «Tales of Kenzera Zau» и анонса «афро-готической» RPG в духе «Disco Elysium» разработчик представил сюрреалистический хоррор «Dead Take». Игра
Читать дальше →
Ролевая игра Clair Obscur: Expedition 33 сочетает в себе драматизм, впечатляющую визуальную стилистику и отсылки к классическим JRPG, но, как оказалось, ещё и «кавайность». Разработчики из Sandfall Interactive использовали бесплатный движок KawaiiPhysics, созданный специально для «милой» анимации
Читать дальше →
Команда Sandfall Interactive, создавшая одну из лучших RPG 2025 года — «Clair Obscur: Expedition 33», недавно посетила офисы Square Enix и студию Хидео Кодзимы для «творческого обмена идеями и видением».Как видно из поста в X, директор игры Гийом Брош вместе с ведущим программистом Томом
Читать дальше →
Студия Sandfall Interactive, создающая нашумевшую RPG Clair Obscur: Expedition 33, посетила Японию, где встретилась с ключевыми фигурами индустрии, включая команду Square Enix.Во время визита разработчики пообщались с Хидео Кодзимой, а также побывали в офисе Square Enix — компании, стоящей за
Читать дальше →
Часть команды разработчиков игры «Clair Obscur: Expedition 33» недавно посетила офис Square Enix. Пользователи восхищаются взаимным уважением между Sandfall Interactive и Square Enix, а также просят о возможном кроссовере между двумя гигантами жанра RPG. Серия Final Fantasy вдохновила создателей
Читать дальше →
Легендарный геймдизайнер Хидео Кодзима организовал экскурсию в свою студию Kojima Productions для разработчиков из Sandfall Interactive, создавших ролевую игру «Clair Obscur: Expedition 33». Об этом он сообщил в своём Twitter-аккаунте.На встрече присутствовал геймдиректор проекта Гийом Брош, а
Читать дальше →
Актер Чарли Кокс, известный по роли Сорвиголовы, признался, что никогда не играл в игру «Clair Obscur: Expedition 33», где озвучил одного из персонажей. В ходе Q&A-сессии на GalaxyCon актер честно ответил, что даже не знает, кто такой Эски — один из ключевых персонажей игры.Кокс пояснил, что его
Читать дальше →
Моддерское сообщество Baldur's Gate 3 продолжает удивлять — теперь поклонники одной из самых популярных RPG 2025 года, Clair Obscur: Expedition 33, смогут играть за своих любимых персонажей из этой игры в мире BG3. Это один из самых ожидаемых кроссоверных модов года.Как сообщили в посте в X,
Читать дальше →
Японский журнал Game Spark опубликовал результаты опроса среди читателей, определившего лучшие игры 2025 года. Неожиданно в список не вошли такие ожидаемые проекты, как Clair Obscur: Expedition 33 и Monster Hunter Wilds, несмотря на их популярность в Японии.Первое место заняла Kingdom Come:
Читать дальше →
Японский журнал Game Spark опубликовал результаты опроса среди читателей, определивших лучшие игры 2025 года на текущий момент. В топ не попали ожидаемые проекты — «Clair Obscur: Expedition 33» и «Monster Hunter Wilds», несмотря на их популярность в Японии.Лидером рейтинга стала «Kingdom Come:
Читать дальше →