Легендарный геймдизайнер Хидэки Камия в своём блоге поделился интересными подробностями о создании культовой серии Bayonetta. По его словам, игра могла бы никогда не появиться в привычном нам виде без влияния Хидэаки Ицуно — геймдиректора Dragon’s Dogma 2.Камия рассказал, что Ицуно ранее работал
Читать дальше →
Несмотря на завершение трилогии Bayonetta с выходом третьей части, серия может продолжиться. Создатель франшизы Хидэки Камия раскрыл первоначальные замыслы и планы на будущее.Хотя Камия покинул PlatinumGames в октябре 2023 года, он подтвердил, что Bayonetta 3 задумывалась как кульминация текущей
Читать дальше →