Создатель Bayonetta рассказал о борьбе за очки героини
Хидэки Камия, создатель культовой серии игр Bayonetta, спустя 16 лет после выхода первой части раскрыл интересные детали о дизайне главной героини. Оказалось, что издатели неоднократно просили убрать очки Байонетты, но разработчик настаивал на их сохранении.
Поводом для откровений стал вопрос фаната о знаменитой фразе: «Очки Байонетты — это как ее нижнее белье». Камия пояснил, что автором этого высказывания был не он, а директор по анимации Юдзи Симомура, который заявил: «Очки Байонетты — это как ее нижнее белье — ни в коем случае нельзя их снимать».
Главный дизайнер персонажей Мари Симадзаки подтвердила, что Камия был настолько одержим этой идеей, что она всегда готовила отдельный «слой с очками» для всех вариантов дизайна: «Хотя процесс утверждения дизайна порой был подобен езде по ухабам, у меня всегда был на подхвате слой с очками».
Ранее Камия объяснял, что очки для Байонетты — это не просто аксессуар, а своего рода маска, защищающая героиню от внешнего мира из-за травматичного прошлого. По его задумке, единственным мужчиной, который видел ее лицо без очков, стал Лука.
Интересно, что Bayonetta стала одной из самых узнаваемых игровых франшиз с уникальным визуальным стилем. Серия известна своими экстравагантными персонажами и динамичными сражениями. За годы существования было выпущено три основные игры и несколько спин-оффов, а главная героиня стала иконой стиля в игровой индустрии.













0 комментариев