Разработчики Peak не планировали обновлять игру после релиза

/ Новости / Игры
Разработчики Peak не планировали обновлять игру после релиза Студия Aggro Crab, создавшая популярную кооперативную игру Peak, раскрыла, что изначально не планировала выпускать для неё обновления после релиза. Об этом команда сообщила в ответе на вопрос в TikTok.«У нас вообще не было планов обновлять Peak до его выхода, — заявили разработчики. — А потом он
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Разработчики Peak раскрыли планы на 2026 год: финальный биом и секретный проект

/ Новости / Игры
Разработчики Peak раскрыли планы на 2026 год: финальный биом и секретный проект Студия Aggro Crab, создавшая кооперативный симулятор скалолазания Peak, поделилась планами на 2026 год. Игра продолжит получать обновления, но их частота снизится по сравнению с прошлым годом. Поддержка проекта будет прекращена после реализации всех задуманных функций.В настоящее время команда
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Разработчики Peak наконец получили заветные шоколадные подарки от Valve

/ Новости / Игры
Разработчики Peak наконец получили заветные шоколадные подарки от Valve Valve ежегодно отправляет коробки с изысканными шоколадными конфетами студиям, которые приносят платформе Steam наибольший доход. Эта традиция, известная как «шоколадный уровень», стала своеобразным знаком признания для успешных разработчиков.Как сообщает редакция ресурса Gamesradar, в недавнем
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +4

Разработчик Peak отверг обвинения в использовании ИИ при создании игры

/ Новости / Игры
Разработчик Peak отверг обвинения в использовании ИИ при создании игры Студия Aggro Crab, создавшая симулятор скалолазания Peak, оказалась в центре споров из-за обвинений в использовании искусственного интеллекта для разработки своей игры. Разработчикам пришлось публично давать объяснения после поста в социальной сети X, где их проект назвали «на 100% сделанным при
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Разработчики Peak объяснили, что «торнадо-ад» в новой локации — это не баг, а фича

/ Новости / Игры
Разработчики Peak объяснили, что «торнадо-ад» в новой локации — это не баг, а фича Со-разработчик игры Peak, студия Aggro Crab, в ходе недавнего обновления не только представила список исправлений, но и сделала небольшой анонс нового биома. Кроме того, разработчики признались, насколько «дьявольски» они сделали биом «меса», добавленный в игру в прошлом месяце.Среди прочих
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

PEAK обновляется и бьёт рекорды: игра получила новый биом и режим для арахнофобов

/ Новости / Игры
PEAK обновляется и бьёт рекорды: игра получила новый биом и режим для арахнофобов Разработчики из Aggro Crab, ранее заявлявшие, что их игра PEAK не будет получать дальнейших обновлений, изменили своё решение. Проект продолжает оставаться в топе продаж Steam на протяжении нескольких недель, что побудило студию продолжить его поддержку.В игру вышло крупное обновление MESA,
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +9

Разработчики PEAK неожиданно добавили каннибализм в свой симулятор скалолазания

/ Новости / Игры
Разработчики PEAK неожиданно добавили каннибализм в свой симулятор скалолазания В неожиданном повороте событий студия Aggro Crab добавила каннибализм в свой кооперативный симулятор скалолазания PEAK. Эта функция появилась в обновлении 1.10.a, хотя ранее разработчики категорически отвергали такую возможность.В списке изменений к патчу лаконично указано: «Добавлен
Читать дальше →

Разработчики Peak отказались добавлять каннибализм в игру, несмотря на запросы игроков

/ Новости / Игры
Разработчики Peak отказались добавлять каннибализм в игру, несмотря на запросы игроков Студия AGGRO CRAB, создавшая популярную игру PEAK, официально заявила, что не планирует добавлять в проект механику каннибализма, несмотря на многочисленные просьбы сообщества. Об этом разработчики написали в своём Twitter-аккаунте.«Ребята, мы не можем добавить каннибализм в PEAK», — гласит
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Кооперативное приключение Peak преодолело отметку в миллион проданных копий за шесть дней

/ Новости / Игры
Кооперативное приключение Peak преодолело отметку в миллион проданных копий за шесть дней Совместный проект студий Landfall (известной по Totally Accurate Battle Simulator) и Aggro Crab (создателей Another Crab’s Treasure) под названием Peak стал настоящим хитом. Всего за шесть дней с момента релиза 16 июня игра преодолела рубеж в миллион проданных копий, о чём разработчики сообщили в
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +10