Мы переживаем непростой период с плохо оптимизированными играми для ПК. За последние пару лет вышла целая вереница требовательных «виртуальных слайд-шоу», таких как Star Wars Jedi: Survivor 2023 года и, совсем недавно, Borderlands 4. Такие личности, как Рэнди Питчфорд, считают, что нам следует
Читать дальше →
Студия EMINOMA, разрабатывающая мод для культового шутера Team Fortress 2, была вынуждена отменить запланированный бета-тест и выпуск демоверсии Team Fortress 2 Classic в Steam. Разработчики принесли извинения поклонникам и разъяснили причины произошедшего.Проблема возникла на финальном этапе
Читать дальше →
Китайская компания Fengpo представила специальную версию видеокарты GeForce RTX 3080 с увеличенным до 20 ГБ объёмом видеопамяти (в стандартной версии — 10 ГБ).NVIDIA никогда официально не выпускала такую конфигурацию, хотя компания действительно рассматривала возможность создания 20-гигабайтной
Читать дальше →
Команда разработчиков Team FOLON выпустила первое из трёх запланированных бесплатных дополнений для масштабной модификации Fallout: London к игре Fallout 4. Дополнение под названием «Rabbit & Pork» добавляет значительное количество нового контента.В честь релиза разработчики опубликовали трейлер,
Читать дальше →
Команда разработчиков Team Folon подтвердила, что для прохождения первого дополнения Rabbit Pork к масштабной модификации Fallout London для Fallout 4 игрокам придётся начинать новое сохранение. Это связано с тем, что аддон не только добавит новые квесты, но и внесёт существенные исправления и
Читать дальше →
Талантливые создатели модификаций в очередной раз доказывают, что их творчеству нет границ. Ярким примером служит игра Red Dead Redemption 2, которая благодаря сообществу моддеров обзавелась огромным количеством неофициальных дополнений. На этот раз внимание игроков привлек амбициозный проект,
Читать дальше →
Одной из ключевых особенностей, формирующих уникальную атмосферу игр серии Silent Hill, всегда был густой туман. Однако некоторые игроки предпочитают его убрать, чтобы лучше рассмотреть детали локаций.Теперь у поклонников грядущего хоррора Silent Hill f появилась такая возможность. Моддер выпустил
Читать дальше →
Моддер и энтузиаст Fallout: New Vegas под ником Toxic Whiteout представил часовой геймплей своего масштабного проекта «Long 15 — NCR Expansion». Мод находится в активной разработке и обещает значительно расширить игровой мир.Целью автора является создание полностью исследоваемой локации, которая
Читать дальше →
Поклонники игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» всегда мечтали о продолжении приключений Геральта из Ривии. Хотя разработчики из CD Projekt RED ограничились двумя дополнениями, энтузиасты продолжают радовать сообщество масштабными сюжетными модификациями, созданными с помощью официального инструментария
Читать дальше →
Недавно я вновь увлёкся детективными играми и размышлял о переустановке Return of the Obra Dinn — игры с дизеризованным художественным стилем, который идеально смотрелся бы на электронной бумаге. Проблема в том, что такие дисплеи, как у электронных книг, печально известны медленным обновлением,
Читать дальше →
Редактор сохранений — крайне полезный инструмент для поклонников Borderlands, которые иногда прибегают к нечестным методам игры. Получить редкое оружие, мгновенно повысить уровень персонажа или стать самым богатым Искателем Хранилища — всё это становится возможным с помощью специальных программ. И
Читать дальше →
Моддеры взялись за и без того визуально впечатляющую Red Dead Redemption 2, чтобы поднять качество графики на новый уровень.На платформе Nexus Mods появился масштабный мод, который привлек внимание зарубежных игровых изданий. Благодаря доработке текстур, шарфы в игре больше не сливаются с другими
Читать дальше →
Редакция Eurogamer пообщалась с whammy4 — руководителем фанатского проекта The Crew Unlimited, который запустится 15 сентября и позволит игрокам вернуться в оригинальную гонку The Crew после закрытия серверов в прошлом году. Как выяснилось, работа над эмулятором серверов оказалась чрезвычайно
Читать дальше →
Бывший участник команды модификации Skyblivion Ди Киз раскритиковал проект, заявив о нереалистичных сроках выпуска и «выгорании» разработчиков. Киз, который подтвердил свой уход с проекта, написал в Twitter, что мод «никогда не был в том состоянии, которое демонстрировалось в видео», и что команда
Читать дальше →
Инсайдеры сообщают о серьёзных внутренних проблемах в команде разработки масштабного мода Skyblivion — фанатского ремейка The Elder Scrolls 4: Oblivion на движке Skyrim. Как стало известно, два ключевых участника проекта, включая ветерана команды Dee Keyes, покинули команду из-за разногласий с
Читать дальше →
Известный моддер InfernoPlus, прославившийся ранее слиянием Halo и Dark Souls, приступил к амбициозному новому проекту. Он работает над переносом культовой ролевой игры The Elder Scrolls III: Morrowind на движок Elden Ring.Как пояснил разработчик, оригинальный движок Dark Souls не подошёл бы для
Читать дальше →
Модификация Fallout: Bakersfield, которая переосмысливает оригинальную Fallout в формате шутера от первого лица с использованием движка GZDoom, получила новый расширенный геймплейный ролик.В свежем видео авторы показали дополнительные игровые сцены, включая материалы, не вошедшие в трейлер июля.
Читать дальше →
Судьба космического симулятора Kerbal Space Program 2 сложилась печально — проект так и не покинул стадию раннего доступа, разработка была прекращена, а студия распущена. В Steam игра сохранила лишь 9% положительных отзывов от разочарованных игроков.Сообщество моддеров, неоднократно спасавшее
Читать дальше →
В прошлом году компания Take-Two Interactive прекратила разработку Kerbal Space Program 2, уволив создателей и оставив игру в раннем доступе без дальнейших обновлений. Однако у этой франшизы очень активное моддерское сообщество, которое не собирается сдаваться. Группа фанатов взяла дело в свои руки
Читать дальше →
Возможность запускать Doom на самых неожиданных устройствах уже давно стала своеобразной интернет-шуткой, но на этот раз кто-то смог запустить классический шутер на зарядной станции, и это выглядит вполне играбельно. По крайней мере, с точки зрения частоты кадров.Создатель Аарон Кристофель на
Читать дальше →