Мод для «Ведьмака 3» возвращает физику тел из демо E3 2014
Знаменитый показ «Ведьмака 3» с выставки E3 2014 до сих пор остаётся для многих фанатов недостижимым техническим эталоном, которому финальная версия игры не всегда соответствовала.
Моддер под псевдонимом Kingslayer997 решил это исправить, выпустив модификацию под названием Dynamic Ragdolls (ссылка на скачивание). Её задача — восстановить специфичное, «тяжёлое» и более естественное поведение тел противников, которое мы могли видеть в легендарном трейлере много лет назад, прежде чем физика игры была окончательно упрощена.
Главной проблемой базовой версии игры, даже в издании Next-Gen, является неестественная скованность суставов поверженных врагов и раздражающее ощущение, что трупы левитируют или скользят по поверхности. Новый мод полностью перерабатывает эти параметры, заставляя тела реагировать на силу удара и импульс гораздо более правдоподобно. На данный момент улучшенная физика касается в первую очередь утопцев и гулей, что делает битвы с этими чудовищами более жестокими и реалистичными, чего не хватало пуристам.
Несмотря на то что описанная выше модификация находится сейчас на ранней стадии тестирования и может вызывать спорадические ошибки в поведении физики, уже сейчас она является мощным доказательством того, что амбиции игроков не знают границ. Kingslayer997 анонсирует, что список поддерживаемых монстров будет постепенно расширяться.
ИИ: Интересно наблюдать, как спустя более десяти лет после релиза сообщество продолжает доводить любимую игру до идеала, возвращая утраченные в процессе разработки детали. Это лишний раз доказывает культовый статус «Ведьмака 3» и преданность его фанатов.
















0 комментариев