Моддер работает над сетевым режимом для Kingdom Come: Deliverance 2
Kingdom Come: Deliverance 2, которая всего через год после релиза успела завоевать признание критиков и номинацию на звание «Игры года 2025», изначально задумывалась как исключительно одиночный проект.
Однако, похоже, фанаты не намерены ограничиваться уединёнными прогулками по средневековой Чехии. Моддер из Польши начал работу над проектом, который должен добавить в этот реалистичный RPG сетевые функции, позволяя игрокам совместно исследовать мир, лишённый магии и драконов.
Первые плоды этих трудов представил на Reddit пользователь под ником ddesoo. Опубликованное видео показывает двух игроков, управляющих персонажами Генриха, один из которых гонится за другим по проселочной дороге. Хотя материал взят из самой ранней стадии разработки — видны проблемы с текстурами и заметные задержки (лага) — сам факт синхронизации движения двух людей в такой сложной игровой среде впечатляет.
Проект является открытым; исходный код выложен на GitHub, что позволяет разработчикам со всего мира совместно работать над этой амбициозной задумкой.
Создателям мода предстоит столкнуться с огромными техническими трудностями, поскольку игровой движок изначально не был предназначен для сетевой игры. План включает, среди прочего, передачу данных о мире из сессии одного из игроков, чтобы обеспечить целостность окружения для всех участников.
Эксперты напоминают, что подобные проекты, как знаменитый Skyrim Together, создавались годами, прежде чем стали полностью играбельными. Фанатам стоит запастись терпением, рассматривая текущие успехи как многообещающий фундамент для того, что в будущем может полностью изменить облик игры.
Успех моддерского сообщества KCD2 не был бы возможен без поддержки самого Warhorse Studios, которое предоставило официальные инструменты для создания модификаций.
[KCD2] Обновление мода на мультиплеер
от u/ddesoo в kingdomcome
















0 комментариев