Создатель Ultima ещё в 1989 году жаловался на переизбыток игр на ПК

/ Новости / Игры
Создатель Ultima ещё в 1989 году жаловался на переизбыток игр на ПК Роберт Гарриотт, сооснователь студии Origin Systems (серия Ultima), ещё в 1989 году на конференции разработчиков выражал опасения, схожие с современными: на рынке слишком много компьютерных игр. Об этом стало известно благодаря оцифровке архивных записей конференции. Выступая на
Читать дальше →

Лучшие FPS 90-х: от Xenomorph до Team Fortress — золотая эра шутеров

/ Гайды
Лучшие FPS 90-х: от Xenomorph до Team Fortress — золотая эра шутеров Жанр шутеров от первого лица зародился именно в 1990-х. Конечно, некоторые прототипы появились и раньше, но по-настоящему FPS родился в 1992 году, когда id Software выпустила Wolfenstein 3D, а уже через год — Doom. После этого индустрия взорвалась новыми играми, стремившимися повторить
Читать дальше →

Сигэру Миямото сравнил поиск секретов в играх с порнографией

/ Новости / Игры
Сигэру Миямото сравнил поиск секретов в играх с порнографией Всплыло старое интервью легендарного геймдизайнера Сигэру Миямото, в котором он сравнил аппетит игроков к поиску скрытых секретов в видеоиграх с порнографией. В середине и конце 1980-х годов Nintendo и Сигэру Миямото были синонимами создания отличных видеоигр.Интервью с Миямото было взято ещё в
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +7

Археологи обнаружили уникальную мозаичную игровую доску патолли в городе майя

/ Новости / Наука
Археологи обнаружили уникальную мозаичную игровую доску патолли в городе майя В ходе раскопок в древнем городе майя Нахтун (Гватемала) археологи обнаружили уникальную игровую доску для игры патолли, выполненную в виде мозаики. Исследование находки опубликовано в журнале Latin American Antiquity.Доска была встроена в пол здания в комплексе 6L13 и частично скрыта поздней
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +3

Классическая игра Space Invaders обязана своим напряжённым геймплеем «медленному» процессору

/ Новости / Игры
Классическая игра Space Invaders обязана своим напряжённым геймплеем «медленному» процессору В истории видеоигр одним из классических примеров того, как ошибка (баг) становится особенностью, является постепенное ускорение ритма аркадной игры Space Invaders.Недавно эксперт по C/C++, известный под ником Zuhaitz, раскрыл, что нарастающая интенсивность этой классической аркадной игры от Taito
Читать дальше →

Один из первых американских журналов о видеоиграх теперь доступен онлайн бесплатно

/ Новости / Игры
Один из первых американских журналов о видеоиграх теперь доступен онлайн бесплатно «Большинство журналов о консольных играх в США прекратили существование во время кризиса индустрии в 1983–84 годах… кроме этого», — отмечает Фонд сохранения истории видеоигр (VGHF). «В результате, Computer Entertainer стал одним из немногих источников американских обзоров на классические игры,
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +9

Rag Doll Kung Fu — первая сторонняя игра в Steam, о которой все забыли

/ Новости / Игры
Rag Doll Kung Fu — первая сторонняя игра в Steam, о которой все забыли Благодаря обновленному автоматизированному списку топ-продаж Steam теперь можно заглянуть в далекий 2004 год. Это отличный способ вспомнить старые игры, и именно так обнаружился любопытный факт: первой сторонней игрой на платформе стала Rag Doll Kung Fu.Скорее всего, вы о ней не слышали, но в 2005
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0