Если судить по социальным сетям, то в 2025 году все играли только в Helldivers 2 или спорили о Dragon’s Dogma 2. Однако реальность рынка оказалась совершенно иной. Новые данные показывают огромную пропасть между тем, что создаёт «шумиху» в сети, и тем, на что геймеры на самом деле
Читать дальше →
Новая консоль Nintendo Switch 2 демонстрирует феноменальные результаты продаж на ключевом рынке Великобритании. Согласно данным аналитической компании NielsenIQ, за несколько месяцев с момента релиза гибридная приставка превзошла общие пожизненные продажи трёх культовых консолей: Wii U, Sega
Читать дальше →
Ветеран студии BioWare Марк Дарра в своём интервью подчеркнул ключевую роль независимых разработчиков в эволюции игровой индустрии. По его мнению, именно творческая свобода инди-команд становится источником настоящих инноваций.Дарра отметил, что игровая индустрия — это не только дорогие ААА-проекты,
Читать дальше →
Заместитель геймдиректора Assassin’s Creed Shadows Симон Лемей-Комтуа в интервью рассказал, что игровая механика, построенная вокруг двух главных героев, окажет влияние на будущие проекты франшизы.По словам разработчика, самурай Ясуке и синоби Наоэ изначально создавались как персонажи с
Читать дальше →
Обзор посвящён баскетбольному симулятору NBA 2K26 от студии Visual Concepts, выпущенному в сентябре 2025 года. На основе анализа многочисленных пользовательских отзывов складывается крайне противоречивая картина. С одной стороны, часть игроков отмечает качественную графику, плавный геймплей и
Читать дальше →
Цены на AAA-игры уже много лет находятся в диапазоне от 60 до 70 долларов, но в индустрии всё чаще говорят, что это скоро изменится. Растущие затраты на производство и высокие ожидания издателей делают планку в 100 долларов за игру всё более реальной.Бывший креативный директор серии Call of Duty
Читать дальше →
Microsoft официально опровергла ранее появившиеся сообщения о том, что компания поставила перед своим игровым подразделением Xbox цель достичь 30-процентной маржи прибыли.Опровержение прозвучало в рамках нового отчёта CNBC, в котором журналисты обсудили с Microsoft ряд вопросов и слухов,
Читать дальше →
В то время как пользователи PlayStation и Steam уже несколько дней делятся в социальных сетях своими игровыми статистиками и достижениями за последние двенадцать месяцев, владельцы консолей Microsoft всё ещё ждут своей очереди.Однако, судя по всему, в этом году они её не дождутся. Согласно
Читать дальше →
Джеймс Надигер, опытный сценарист, известный по работе над играми серии Assassin’s Creed, объявил о своем возвращении к франшизе после десятилетнего перерыва.В своем сообщении в социальной сети X (бывший Twitter) Надигер написал, что спустя 10 лет снова будет трудиться над Assassin’s Creed.
Читать дальше →
Работа над превращением Вашингтона в постапокалиптический ад для Fallout 3 была для разработчиков из Bethesda не мрачной задачей, а скорее забавным экспериментом. Ведущий художник игры Иштван Пели в интервью для PC Gamer признался, что команда, базировавшаяся неподалёку в Роквилле, с удовольствием
Читать дальше →
Президент Blizzard Джоанна Фэрис в интервью Bloomberg рассказала о стратегии компании, которая будет сосредоточена на развитии уже существующих легендарных франшиз, а не на создании новых миров.Джоанна Фэрис, которая возглавила Blizzard в 2014 году после работы генеральным менеджером по Call of
Читать дальше →
Игроки на ПК уже много лет доказывают, что любят возвращаться к проверенным хитам, а свежие релизы вовсе не означают отказа от старых проектов. Ностальгия, привязанность к любимым играм и постоянно развивающиеся «вечнозеленые» тайтлы приводят к тому, что именно старые позиции продолжают доминировать
Читать дальше →
По мнению отраслевых аналитиков, цена на долгожданную GTA 6 может достичь 100 долларов (около 8000 рублей), хотя, вероятно, не в стандартной версии. Рынок уже установил психологический барьер в 70 долларов для премиальных релизов, и дальнейший рост цен ожидается за счёт более дорогих изданий с
Читать дальше →
Конец года — традиционное время для подведения итогов от различных онлайн-платформ и сервисов. Spotify, PlayStation, YouTube и многие другие представляют пользователям их персональную статистику за год в формате «Wrapped». Однако в 2025 году Xbox станет исключением.Согласно отчету издания Windows
Читать дальше →
Легендарный геймдизайнер Хидэо Кодзима высказался о развитии искусственного интеллекта, заявив, что бессмысленно говорить «нам не следует использовать ИИ» или «ИИ бесполезен». По его мнению, эта технология уже стала неотъемлемой частью нашей жизни, подобно смартфонам.В интервью для Nikkei Xtrend
Читать дальше →
Студия Naughty Dog завершила важный этап работы над Intergalactic: The Heretic Prophet, но для достижения цели разработчикам пришлось столкнуться с первым серьёзным периодом обязательных переработок (crunch).Intergalactic: The Heretic Prophet — это новая амбициозная игра от создателей серий The
Читать дальше →
Бывшие сотрудники студии Larian Studios, известной по играм Baldur's Gate 3 и Divinity, отреагировали на недавние заявления генерального директора Свена Винке об использовании искусственного интеллекта в разработке. Одна из экс-сотрудниц призвала руководство «проявить уважение к своим работникам».
Читать дальше →
Тим Бендер, генеральный директор издательской компании Hooded Horse, известной по играм Manor Lords и Against the Storm, высказал мнение о распределении рисков в игровой индустрии. Он считает, что крупные издатели должны быть готовы нести убытки по отдельным проектам, а не перекладывать все
Читать дальше →
Маркетинг-менеджер студии Warhorse Тобиас Штольц-Цвиллинг в интервью поделился взглядом на то, что действительно важно для успеха игры. По его мнению, для развития проекта не обязательно нужны десятки миллионов игроков. Гораздо ценнее иметь преданное и вовлечённое сообщество фанатов, которое даёт
Читать дальше →
Генеральный директор CI Games Марек Тымински в своем обращении к игровому сообществу заявил, что студия отходит от поддержания политических мотивов и повестки, и их не будет в готовящейся игре Lords of the Fallen 2.Тымински прокомментировал вопросы игроков о планировавшихся типах тела A и B при
Читать дальше →