Intel представила обновлённые драйверы для беспроводных сетей и Bluetooth. Обе версии имеют номер 24.30.1 и предназначены для 64-разрядных систем Windows 10 и Windows 11. Основная цель обновления — повышение стабильности и производительности сетевых подключений.Список изменений для драйвера Wi-Fi
Читать дальше →
NVIDIA выпустила экстренный «горячий» драйвер GeForce 596.02, основанный на официальном WHQL-драйвере 595.97, который вышел днём ранее. Основная цель обновления — устранение проблем с лагами в игре Arknights: Endfield.В списке изменений указан только один пункт: исправление проблемы, которая могла
Читать дальше →
NVIDIA представила новый официальный драйвер GeForce 595.97 WHQL. Обновление не приносит оптимизаций для новых игр, а сосредоточено исключительно на исправлении ошибок, затрагивающих Halo Infinite, Hitman: World of Assassination, а также проблемы совместимости DLSS с функцией мгновенного повтора.
Читать дальше →
Компания AMD опубликовала новейшую версию драйверов для своих видеокарт. ПО Adrenalin с номером 26.3.1 вводит долгожданную официальную поддержку технологии масштабирования изображения FSR 4.1 для чипов семейства Radeon RX 9000 на архитектуре RDNA 4. Файлы этого решения попали в сеть в прошлом
Читать дальше →
Компания Qualcomm выпустила обновление графического драйвера для своих интегрированных решений Adreno. Обновление под номером 31.0.148.0 предназначено для оптимизации работы ПК на базе процессоров Snapdragon X Series под управлением Windows.Самым неожиданным пунктом в списке изменений стала
Читать дальше →
Несмотря на то, что официальная поддержка старых видеокарт AMD (ATI) давно прекращена, их жизнь в экосистеме Linux продолжается благодаря активному развитию открытых драйверов Mesa.Независимый разработчик Павел Ондрачек (Pavel Ondracek) внес важное обновление в классический драйвер ATI R300, который
Читать дальше →
NVIDIA выпустила серию обновлений драйверов для видеокарт. После того как версия 595.59 была отозвана из-за проблемы с остановкой вентиляторов GPU, а в последовавшей версии 595.71 обнаружилось ограничение напряжения, ведущее к падению производительности, компания оперативно выпустила горячее
Читать дальше →
Вице-президент AMD Ануш Эланговен опубликовал небольшой экспериментальный драйвер для вычислений на графических процессорах Radeon под Linux, написанный полностью на Python. Как сообщает ресурс Phoronix, весь код был создан с помощью ИИ-инструмента Claude Code от компании Anthropic.Этот проект не
Читать дальше →
Nvidia долгое время имела репутацию компании, выпускающей очень качественные обновления программного обеспечения для своих видеокарт. К сожалению, ситуация изменилась.В последнее время, особенно после выхода серии RTX 50, пользователи наблюдают ухудшение качества драйверов Nvidia. Проблема стала
Читать дальше →
Компания Nvidia выпустила хотфикс-драйвер версии 595.76, призванный решить проблемы с производительностью при использовании трассировки пути в игре Resident Evil Requiem, а также исправить сброс напряжения на разогнанных видеокартах.Ранее некоторые пользователи сообщали о падении частоты кадров в
Читать дальше →
Обновления графических драйверов Nvidia в последнее время сопровождаются чередой проблем, что вынудило компанию выпустить три версии за одну неделю.После того как на прошлой неделе драйвер 595.59 WHQL был отозван из-за ошибки, останавливающей вентиляторы GPU, в выпущенной на следующий день версии
Читать дальше →
Редакция ресурса PC Gamer провела собственное тестирование игры Resident Evil Requiem на ПК после жалоб игроков на значительное падение производительности при использовании новых драйверов Nvidia. В ходе проверки с двумя видеокартами GeForce и тремя разными версиями драйверов воспроизвести массовую
Читать дальше →
Продолжаем тему проблемных драйверов для видеокарт RTX.Американский гигант NVIDIA допустил в последние дни серьёзный промах, связанный с имиджем. Оказывается, компания не смогла выпустить хорошо работающие драйверы к одной из крупнейших премьер 2026 года — выходу Resident Evil Requiem.Новые драйверы
Читать дальше →
NVIDIA выпускает обновления для драйверов GeForce Game Ready, которые исправляют критические ошибки предыдущей версии, но, по всей видимости, также незаметно вводят ограничение по напряжению для видеокарт серии RTX 50.Выпущенный несколько дней назад драйвер версии v595.59 был экстренно отозван из-за
Читать дальше →
NVIDIA выпустила исправленную версию графических драйверов 595.71, призванную устранить критические проблемы, обнаруженные в предыдущем билде 595.59. Основной проблемой, из-за которой драйвер пришлось отозвать, стала некорректная работа с вентиляторами видеокарт.В обновлении журнала исправлений
Читать дальше →
NVIDIA допустила серьёзный промах перед выходными, выпустив в официальный канал распространения драйверы, снижающие производительность графических процессоров примерно на 30%. Но это не конец проблем американской компании.Глава NVIDIA Дженсен Хуанг недавно заявлял, что ИИ перестал «галлюцинировать»
Читать дальше →
Компания Nvidia выпустила, а затем отозвала драйверы GeForce 595.59 после многочисленных жалоб пользователей на серьёзные проблемы с видеокартами. Обновление, предназначенное для оптимизации под запуск «Resident Evil Requiem» и бета-тест «Marathon Server Slam», привело к сбоям в работе системы
Читать дальше →
NVIDIA выпустила вчера программный «косяк», из-за которого видеокарты RTX не выходят на нормальные рабочие параметры.К сожалению, новые драйверы NVIDIA GeForce 595.59 оказались настолько сломанными, что нарушают работу видеокарт.После установки драйверов 595.59 карты работают некорректно (с
Читать дальше →
Компания Nvidia выпустила, а затем отозвала драйвер GeForce Game Ready Driver 595.59, который должен был оптимизировать работу видеокарт для игры «Resident Evil: Requiem». Как сообщает ComputerBase, обновление вызывало проблемы с управлением вентиляторами на видеокартах серий RTX 3000 и новее.
Читать дальше →
Intel заявляет о значительном повышении производительности для своей встроенной графики нового поколения. Согласно официальным примечаниям к выпуску, новый графический драйвер обеспечивает прирост в 35% для встроенного графического процессора (iGPU) в процессорах Intel Core Ultra серии 3, также
Читать дальше →