NVIDIA выпустила патч с новыми проблемами для видеокарт RTX
Продолжаем тему проблемных драйверов для видеокарт RTX.
Американский гигант NVIDIA допустил в последние дни серьёзный промах, связанный с имиджем. Оказывается, компания не смогла выпустить хорошо работающие драйверы к одной из крупнейших премьер 2026 года — выходу Resident Evil Requiem.
Новые драйверы оказались настолько плохими, что их быстро удалили из дистрибуции (ещё в ночь на четверг). Вчера NVIDIA наконец выпустила исправленную версию под номером 595.71. Но даже здесь не обошлось без проблем.
Сервис VideoCardz сообщает, что с драйверами 595.71 видеокарты RTX не достигают максимальных значений частот при разгоне графического процессора (текущий лимит составляет около 2950 МГц). Похоже, напряжение на GPU ограничивается примерно до 0.95-0.975В. Из-за этого результаты тестов в бенчмарках, таких как FurMark, сейчас ниже с актуальными драйверами. Ситуация касается только тех, кто разогнал свои видеокарты.
К сожалению, это не конец проблем. Геймеры жалуются на графические артефакты и искажения освещения даже в Resident Evil Requiem — той самой игре, для которой, теоретически, и выпускались новые драйверы NVIDIA.
Игроки также сообщают, что в Resident Evil Requiem с включённым трассировкой путей (path tracing) они получают более высокий FPS на старых драйверах NVIDIA (версии 577.0), чем на драйверах, которые должны были быть оптимизированы под Requiem (595.71). Это хорошо видно в видео ниже.
Что ж, по крайней мере, на этот раз вентиляторы на видеокартах работают корректно (это уже что-то). Вся эта ситуация должна стать сигналом для NVIDIA, что возможно, «виб-кодинг» с помощью ИИ, который недавно восхвалял глава компании Дженсен Хуанг, заявлявший, что сейчас
каждый может стать программистомбез специального образования, вовсе не является хорошей идеей и просто не работает на практике.







0 комментариев