NVIDIA переживает программный провал: драйверы снижают производительность GPU на 30%
NVIDIA допустила серьёзный промах перед выходными, выпустив в официальный канал распространения драйверы, снижающие производительность графических процессоров примерно на 30%. Но это не конец проблем американской компании.
Глава NVIDIA Дженсен Хуанг недавно заявлял, что ИИ перестал «галлюцинировать» и стал настолько хорош, что уже используется в программистских задачах, в том числе внутри NVIDIA. Однако если так должна выглядеть эффективность искусственного интеллекта в написании кода, то можно отказаться от таких «достижений».
В четверг вечером многие пользователи ломали голову над тем, почему не работают некоторые вентиляторы на их видеокартах и почему производительность упала примерно на 30%. Оказалось, что виной всему оказались неисправные драйверы. Выяснилось, что даже после отката к предыдущей стабильной версии 591.86, производительность, например, в Resident Evil Requiem, оказалась хуже, чем на ещё более старых драйверах.
Как показывает ютубер Дэниел Оуэн, с драйверами 591.86, которые на данный момент являются самой новой стабильной и корректно работающей версией для RTX, мы теряем около 23% производительности по сравнению с ещё более старой версией 576.88. Речь идёт о производительности в Resident Evil Requiem. Так что, если вы боретесь за высокий FPS в новинке от Capcom, определённо стоит сделать откат до версии 576.88.
Стоит добавить, что NVIDIA до сих пор не выпустила исправление для новых, неисправных драйверов, которые были полностью отозваны из распространения. Пользователи всё ещё ждут скорректированных драйверов, которые должны были быть оптимизированы специально для Resident Evil Requiem.
Интересный факт: Проблемы с драйверами — не редкость в индустрии, но столь масштабное падение производительности (на 30%) для стабильного релиза от лидера рынка — случай исключительный. Это событие вновь поднимает вопрос о качестве тестирования программного обеспечения в условиях, когда компании всё активнее внедряют ИИ в процессы разработки. Ранее в 2025 году AMD также сталкивалась с критикой из-за проблем с драйверами для своих новых GPU, что привело к задержкам в оптимизации для ряда крупных игровых релизов.







0 комментариев