Optiscaler обновился для поддержки FSR 4 на видеокартах AMD RX 6000 без модификации драйверов

/ Новости / Технологии
Optiscaler обновился для поддержки FSR 4 на видеокартах AMD RX 6000 без модификации драйверов Сообщество разработчиков выпустило обновление для инструмента Optiscaler, который позволяет использовать технологию масштабирования FSR 4 на старых видеокартах AMD серии RX 6000 (архитектура RDNA 2). Ключевое улучшение — теперь для работы не требуются модифицированные драйверы.Ранее для активации
Читать дальше →

«Люди, критикующие DLSS 5, — невежды». Разработчик резко высказался о геймерах, опасающихся технологии Nvidia

/ Новости / Технологии
«Люди, критикующие DLSS 5, — невежды». Разработчик резко высказался о геймерах, опасающихся технологии Nvidia Анонс технологии NVIDIA DLSS 5 на конференции GTC 2026 вызвал в социальных сетях настоящую бурю. В то время как эксперты из Digital Foundry, видевшие демо вживую, не скупятся на похвалы, громкая группа «противников ИИ» обвиняет Nvidia в создании «искусственных фильтров» и неуважении к труду
Читать дальше →
  • 0

Продажи видеокарт в Китае рухнули на 59% из-за роста цен

/ Новости / Технологии
Продажи видеокарт в Китае рухнули на 59% из-за роста цен Согласно данным аналитического агентства Boardchannels (博板堂), продажи видеокарт в материковом Китае в феврале 2026 года резко сократились. Статистика основана на данных SELL IN, то есть на объёмах поставок от производителей дистрибьюторам.В целом, отгрузки всех брендов в феврале упали примерно на
Читать дальше →
  • 0

AMD заключила крупную сделку с Samsung по поставкам памяти DDR5 и HBM4 для процессоров и видеокарт

/ Новости / Технологии
AMD заключила крупную сделку с Samsung по поставкам памяти DDR5 и HBM4 для процессоров и видеокарт Дефицит и рост цен на чипы памяти уже не просто влияют на стоимость сборки ПК, а стали ключевой проблемой для производителей, которым критически важно обеспечить стабильные поставки. Компания AMD, похоже, решила этот вопрос, заключив крупное соглашение с Samsung.Ранее сообщалось, что генеральный
Читать дальше →
  • 0

Intel кладет конец подтормаживаниям в играх. Карты серии Arc получают поддержку предварительно скомпилированных шейдеров

/ Новости / Технологии
Intel кладет конец подтормаживаниям в играх. Карты серии Arc получают поддержку предварительно скомпилированных шейдеров Владельцы видеокарт семейства Intel Arc наконец-то могут попрощаться с досадными подтормаживаниями анимации при первом запуске игры и долгими экранами загрузки. Производитель совместно с компанией Microsoft официально представил технологию предварительно скомпилированных шейдеров, основанную на
Читать дальше →
  • 0

Глава Nvidia Дженсен Хуанг ответил на критику DLSS 5

/ Новости / Технологии
Глава Nvidia Дженсен Хуанг ответил на критику DLSS 5 Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг прокомментировал волну критики в адрес новой технологии апскейлинга DLSS 5. Новая разработка компании делает акцент на улучшении освещения с помощью ИИ, а также использует генеративный ИИ для работы с геометрией и ассетами, что может заметно менять внешний
Читать дальше →
  • 0

Intel внедряет предварительно скомпилированные шейдеры в драйверы Arc для ускорения загрузки игр

/ Новости / Технологии
Intel внедряет предварительно скомпилированные шейдеры в драйверы Arc для ускорения загрузки игр Компания Intel начала включать предварительно скомпилированные шейдеры в пакеты драйверов для своих видеокарт Arc. Новая функция, получившая название Intel Graphics Shader Distribution Service, призвана сократить время первой загрузки игр и уменьшить количество подтормаживаний, связанных с
Читать дальше →

Пятилетняя видеокарта RTX 3090 стала королём стоимости для локального ИИ в 2026 году

/ Новости / Технологии
Пятилетняя видеокарта RTX 3090 стала королём стоимости для локального ИИ в 2026 году Согласно последнему обзору и рыночным наблюдениям технического обозревателя Танвира Сингха, пятилетняя видеокарта GeForce RTX 3090 в 2026 году по-прежнему остаётся лучшим выбором по соотношению цены и качества для пользователей «периферийного» (локального) ИИ.«Периферийный ИИ» — это режим, при
Читать дальше →
  • 0

NVIDIA представила одноплатовую безвентиляторную профессиональную видеокарту RTX PRO 4500 Blackwell Server Edition

/ Новости / Технологии
NVIDIA представила одноплатовую безвентиляторную профессиональную видеокарту RTX PRO 4500 Blackwell Server Edition На конференции GTC 2026, где была показана технология DLSS 5, NVIDIA не анонсировала новые игровые видеокарты серии RTX 50. Однако компания представила новую профессиональную видеокарту — RTX PRO 4500 Blackwell Server Edition.Год назад, в марте 2025 года, NVIDIA выпустила линейку профессиональных
Читать дальше →
  • 0

NVIDIA, похоже, сошла с ума. DLSS 5.0 — это отрицание самой идеи апскейлинга

/ Новости / Технологии
NVIDIA, похоже, сошла с ума. DLSS 5.0 — это отрицание самой идеи апскейлинга NVIDIA DLSS 5.0 выглядит как первоапрельская шутка.Однако, вопреки видимости, это не шутка, а реальность. NVIDIA действительно хочет предложить геймерам «ИИ-фильтр», который настолько радикален в своём действии, что модифицирует даже структуру костей челюсти/лица или заменяет глаза персонажей.
Читать дальше →

MSI предупредила о резком росте цен на комплектующие для ПК

/ Новости / Технологии
MSI предупредила о резком росте цен на комплектующие для ПК Если вы планировали собрать бюджетный ПК в ближайшее время, у нас для вас новости, которые неприятны, как «синий экран» в середине важного рейтингового матча.MSI, один из гигантов индустрии, объявила, что 2026 год является самым сложным за всю историю компании. Причина? Цены на комплектующие,
Читать дальше →
  • 0

Пользователь загубил RTX 5070, заменив термопасту на жидкий металл

/ Новости / Технологии
Пользователь загубил RTX 5070, заменив термопасту на жидкий металл Известный ремонтный канал NorthridgeFix опубликовал видео, демонстрирующее печальные последствия самостоятельной модификации видеокарты. Владелец карты ASUS TUF GeForce RTX 5070, стремясь к максимальному охлаждению, решил заменить штатную термопасту на жидкий металл.Из-за ошибок при нанесении и
Читать дальше →
  • 0

NVIDIA DLSS 5: первый тест показал «огромный технологический скачок в графике»

/ Новости / Технологии
NVIDIA DLSS 5: первый тест показал «огромный технологический скачок в графике» NVIDIA представила DLSS 5, и первые тесты демонстрируют значительные различия в графике. Производитель популярных видеокарт снова порадует геймеров.Ранее мы уже сообщали о презентации NVIDIA DLSS 5, но теперь появились первые конкретные тесты технологии. Редакция Digital Foundry получила возможность
Читать дальше →

Nvidia представила DLSS 5, которая пока выглядит как AI-фильтр освещения

/ Новости / Технологии
Nvidia представила DLSS 5, которая пока выглядит как AI-фильтр освещения Компания Nvidia анонсировала технологию DLSS 5, выход которой запланирован на осень 2026 года. На презентации генеральный директор Дженсен Хуанг показал демонстрацию, которая, по мнению редакции ресурса PC Gamer, больше напоминает «довольно красивый AI-фильтр освещения».Технология описана как
Читать дальше →

MSI предупреждает о дефиците видеокарт NVIDIA и значительном росте цен

/ Новости / Технологии
MSI предупреждает о дефиците видеокарт NVIDIA и значительном росте цен Компания MSI предупреждает об усугубляющихся проблемах с доступностью видеокарт NVIDIA.Согласно последнему отчёту производителя, запасы GPU упали примерно на 20%, и эта ситуация может привести к заметному росту цен для потребителей.Президент MSI Джозеф Сю признал, что текущий год может стать самым
Читать дальше →
  • 0

Ремонтник в шоке: утечка жидкого металла убила видеокарту RTX 5070 Ti

/ Новости / Технологии
Ремонтник в шоке: утечка жидкого металла убила видеокарту RTX 5070 Ti Большинство современных видеокарт по-прежнему используют классическую термопасту, но некоторые флагманские модели, такие как RTX 5090 Founders Edition, применяют жидкий металл для максимального охлаждения графического ядра. К сожалению, если на заводе нанесение выполнено неидеально (или, как в
Читать дальше →
  • 0

Nvidia анонсирует «будущее рендеринга в реальном времени» на GTC 2026

/ Новости / Технологии
Nvidia анонсирует «будущее рендеринга в реальном времени» на GTC 2026 Компания Nvidia анонсировала, что в рамках её ежегодной конференции GPU Technology Conference (GTC) 2026 года генеральный директор Дженсен Хуанг в своём ключевом выступлении раскроет «будущее рендеринга в реальном времени». Об этом сообщил официальный аккаунт GeForce в X, что явно указывает на
Читать дальше →

Дженсен Хуанг раскрывает будущее GPU-рендеринга: ИИ будет генерировать 99% кадров

/ Новости / Технологии
Дженсен Хуанг раскрывает будущее GPU-рендеринга: ИИ будет генерировать 99% кадров Сегодня вечером по московскому времени стартует ежегодная конференция разработчиков NVIDIA GTC 2026, где с программной речью традиционно выступит основатель и генеральный директор компании Дженсен Хуанг. Основными темами станут искусственный интеллект, центры обработки данных, автономное вождение и
Читать дальше →
  • 0

FSR 4.1 на подходе: файлы новой версии обнаружены на серверах AMD

/ Новости / Технологии
FSR 4.1 на подходе: файлы новой версии обнаружены на серверах AMD Новая версия технологии масштабирования AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 4.1, судя по всему, находится на финальной стадии подготовки. Пользователи обнаружили обновлённый файл amdxcffx64.dll на официальном сервере загрузок AMD.Версия найденного файла — 2.2.0.1328, что является шагом вперёд по
Читать дальше →

Китайская компания Lisuan представила полностью самостоятельную игровую видеокарту на 6 нм

/ Новости / Технологии
Китайская компания Lisuan Technology (砺算科技) после презентации на выставке AWE 2026 обновила официальную страницу своих продуктов, представив подробные спецификации и детали дизайна. В линейку вошли игровая видеокарта Lisuan eXtreme LX 7G100, а также три профессиональные модели: LX Ultra, LX Pro и LX
Читать дальше →
  • 0