Практически 25 лет Эдмунд Макмиллен является активным разработчиком и неоднократно доказывал, что его творения, возможно, немного странные, но при этом чертовски хорошо сделаны.И «Super Meat Boy», и «The Binding of Isaac» оказались гигантскими успехами с вневременным геймплеем, но ни одна из них не
Читать дальше →
Тактический рогалик Mewgenics от создателя The Binding of Isaac установил новый рекорд пикового онлайна в Steam. 14 февраля в игре одновременно находилось более 102 тысяч игроков, что превысило предыдущий максимум в 70 тысяч, установленный The Binding of Isaac: Rebirth.В день релиза, 10 февраля,
Читать дальше →
Создатель популярных инди-игр Эдмунд Макмиллен прокомментировал дискуссию вокруг камео в недавно вышедшем рогалике Mewgenics. Особенность игры заключается в том, что мяуканье виртуальных котов озвучивают не животные, а реальные интернет-персоны, и состав некоторых из них вызвал споры в комьюнити.Как
Читать дальше →
Эдмунд Макмиллен, один из создателей новой рогалик-игры о разведении кошек Mewgenics, прокомментировал критику по поводу выбора актёров, озвучивающих кошек в игре. Проект стал большим успехом в первые дни после релиза, но некоторые игроки выразили недовольство из-за участия в озвучке спорных
Читать дальше →
Рогалик Mewgenics от создателя The Binding of Isaac Эдмунда Макмиллена стал коммерческим успехом, продав более 250 000 копий менее чем за 12 часов после релиза. Игра также собрала свыше 65 000 одновременных игроков в Steam и получила оценку «крайне положительно».В ходе AMA на Reddit Макмиллен
Читать дальше →
Первой игрой 2026 года, набравшей 90 или более баллов на Metacritic, стала Mewgenics — причудливый новый тактический рогалик, который может стать вашей новой одержимостью. Лишь немногим играм удаётся достичь оценки в 90 баллов и получить заветный знак «Must-Play» от агрегатора рецензий, что может
Читать дальше →
Стратегия о разведении котов Mewgenics от создателя Super Meat Boy и Binding of Isaac Эдмунда Макмиллена и Тайлера Глайеля вышла в Steam и мгновенно стала хитом. Игра заняла первое место в глобальном чарте продаж платформы, обогнав такие титаны, как Counter-Strike 2 и Helldivers 2.Разработчики
Читать дальше →
Новая игра Mewgenics от создателя культового The Binding of Isaac Эдмунда МакМиллена вышла на PC в Steam. Проект, посвящённый кошкам, представляет собой рогалик, в котором игрокам предстоит собирать уникальную армию котов для пошаговых сражений. Релиз сопровождался анимационным трейлером,
Читать дальше →
Создатель игры Mewgenics Эдмунд МакМиллен заявил, что для полного завершения игры (100%) среднестатистическому игроку потребуется более 500 часов.По его словам, на то, чтобы «пройти игру», уйдёт около 200+ часов. Сам автор новости, потративший на проект уже 115 часов, достиг лишь 83% завершения, что
Читать дальше →
На следующей неделе в продажу наконец-то поступит Mewgenics — гибрид стратегии и тактической RPG, в котором игрокам предстоит разводить котов и командовать ими в пошаговых тактических битвах.Автором проекта является Эдмунд МакМиллен — легендарный инди-разработчик, известный по играм Super Meat Boy и
Читать дальше →
Создатель The Binding of Isaac вернулся и снова восхищает. Mewgenics в настоящее время является самой высокооценённой игрой 2026 года.Эдмунд МакМиллен — это имя, которое очень много значит в мире инди-игр — в конце концов, он отец Super Meat Boy и The Binding of Isaac. Именно поэтому Mewgenics на
Читать дальше →
Новая игра Mewgenics от Эдмунда МакМиллена, автора культового The Binding of Isaac, получила восторженные отзывы игровой прессы. На агрегаторе Opencritic её средний балл составляет 90 на основе 16 рецензий, при этом 94% критиков рекомендуют игру к покупке. На Metacritic рогалик набрал 89 баллов.
Читать дальше →
Эдмунд МакМиллен, известный разработчик культовой The Binding of Isaac, представил новый трейлер своего долгожданного проекта — рогалика Mewgenics. Выход игры на PC запланирован уже на 10 февраля. Двухминутный ролик, выдержанный в фирменном сюрреалистичном стиле автора, сочетает геймплейные
Читать дальше →
Известный геймдизайнер Эдмунд Макмиллен, автор культовых инди-игр The Binding of Isaac и Super Meat Boy, провёл сессию вопросов и ответов с фанатами. В ходе беседы он поделился своим взглядом на ключевое различие между независимыми и крупнобюджетными проектами.Макмиллен отметил, что крупные
Читать дальше →