Создатель The Binding of Isaac объяснил, почему инди-игры важнее для индустрии, чем ААА

/ Новости / Игры
Создатель The Binding of Isaac объяснил, почему инди-игры важнее для индустрии, чем ААА Известный геймдизайнер Эдмунд Макмиллен, автор культовых инди-игр The Binding of Isaac и Super Meat Boy, провёл сессию вопросов и ответов с фанатами. В ходе беседы он поделился своим взглядом на ключевое различие между независимыми и крупнобюджетными проектами.Макмиллен отметил, что крупные
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +5